1. Forretning
Computere bruges i virksomheder af alle størrelser til en række opgaver, herunder:
- Dataindtastning
- Tekstbehandling
- Regneark
- Præsentationer
- E-mail
- Customer Relationship Management (CRM)
- Enterprise Resource Planning (ERP)
- Supply chain management (SCM)
- Projektledelse
- Regnskab og økonomi
- Menskelige ressourcer
- Markedsføring
- Salg
2. Uddannelse
Computere bruges på skoler og universiteter til en række forskellige opgaver, herunder:
- Forskning
- Undervisning
- Læring
- Administration
- Bibliotektjenester
- Studentstøtte
- Fjernundervisning
3. Regeringen
Computere bruges i offentlige myndigheder til en række forskellige opgaver, herunder:
- Offentlig sikkerhed
- Nationalt forsvar
- Skatteopkrævning
- Social sikring
- Sundhedspleje
- Uddannelse
- Transport
- Miljøbeskyttelse
- Lovhåndhævelse
- Offentlig administration
4. Sundhedspleje
Computere bruges på hospitaler og klinikker til en række opgaver, herunder:
- Patientjournaler
- Medicinsk diagnose
- Behandlingsplanlægning
- Kirurgi
- Apoteker
- Laboratorietest
- Radiologi
- Billedbehandling
- Medicinsk forskning
5. Transport
Computere bruges i køretøjer og transportsystemer til en række forskellige opgaver, herunder:
- Navigation
- Undgåelse af kollisioner
- Trafikkontrol
- Køretøjsdiagnostik
- Flådestyring
- Planlægning af offentlig transport
- Logistik
6. Fremstilling
Computere bruges på fabrikker og produktionsanlæg til en række forskellige opgaver, herunder:
- Computerstøttet design (CAD)
- Computerstøttet fremstilling (CAM)
- Proceskontrol
- Lagerstyring
- Kvalitetskontrol
- Robotik
- Automatisering
7. Detail
Computere bruges i detailbutikker og e-handelswebsteder til en række forskellige opgaver, herunder:
- Point-of-sale (POS)-systemer
- Lagerstyring
- Customer Relationship Management (CRM)
- Supply chain management (SCM)
- E-handel
- Markedsføring
- Salg
8. Finans
Computere bruges i banker og finansielle institutioner til en række forskellige opgaver, herunder:
- Banktransaktioner
- Investeringsstyring
- Risikovurdering
- Finansiel modellering
- Værdipapirhandel
- Opdagelse af svindel
- Overholdelse
9. Medier og underholdning
Computere bruges i medie- og underholdningsindustrien til en række forskellige opgaver, herunder:
- Film- og tv-produktion
- Videoredigering
- Lydredigering
- Grafisk design
- Animation
- Spil
- Musikproduktion
- Udgivelse
10. Personlig brug
Computere bruges af enkeltpersoner til en række personlige opgaver, herunder:
- Kommunikation
- Informationshentning
- Underholdning
- Uddannelse
- Personlig økonomi
- Shopping
- Bank
- Sociale netværk
- Spil