Eksempler på spilsoftware:
Her er nogle eksempler på spilsoftware, kategoriseret for klarhed:
efter platform:
* PC Gaming: Steam, Epic Games Launcher, Gog Galaxy, Origin, Battle.Net
* Konsolspil: PlayStation Store, Xbox Live Marketplace, Nintendo Eshop
* mobil spil: Google Play Store, Apple App Store, Amazon Appstore
efter type:
* spilmotorer: Dette er softwareudviklingsmiljøer, der bruges til at skabe spil:
* Enhed
* Unreal Engine
* Gamemaker Studio 2
* Godot
* RPG Maker
* spildistributionsplatforme: Platforme, der giver udviklere mulighed for at sælge og spillere at købe spil:
* Damp
* Epic Games Store
* Gog.com
* Kløe.io
* Game Development Middleware: Værktøjer, der hjælper med specifikke aspekter af spiludvikling:
* Havok (fysik)
* Wvis (lyd)
* Scaleform (brugergrænseflader)
* Game Utilities: Software, der forbedrer spiloplevelsen:
* Discord (kommunikation)
* FRAPS (skærmoptagelse/benchmarking)
* MSI AfterBurner (overklokke/overvågning)
* specifikke spileksempler (på tværs af platforme):
* Handling:Elden Ring, Grand Theft Auto V, Call of Duty:Warzone
* Eventyr:The Legend of Zelda:Breath of the Wild, Red Dead Redemption 2, Life Is Strange
* Rollespil (RPG):Cyberpunk 2077, The Witcher 3:Wild Hunt, Disco Elysium
* Strategi:Civilisation VI, Starcraft II, XCOM 2
* Sport:FIFA 23, NBA 2K23, Madden NFL 23
* Simulering:Microsoft Flight Simulator, Farming Simulator 22, Byer:Skylines
* Puslespil:Portal 2, The Witness, Tetris Effect:Connected
Denne liste ridser næppe overfladen på den enorme verden af spilsoftware. Der er utallige andre eksempler, der hver tjener et unikt formål i skabelsen, distributionen og nydelsen af videospil.