Det er umuligt at definitivt sige, hvilket spil der er det "sværeste", da vanskeligheder er subjektivt og afhænger af individuel dygtighed, erfaring og playstyle. Imidlertid nævnes nogle spil konsekvent som berygtede udfordrende:
Klassiske vanskelige spil:
* Dark Souls Series: Kendt for at straffe kamp, kryptisk lore og utilgivelig verdensdesign.
* blodbåren: En hurtig, brutal handling RPG, der belønner aggression og præcis timing.
* cuphead: Et visuelt forbløffende løb og pistolspil med præcise kontroller og bosskampe, der kræver mestringsmønstre.
* ninja Gaiden sort: Et brutalt udfordrende actionspil med fokus på præcision og hastighed.
* contra (NES): Et klassisk run-and-gun-spil, der er kendt for sin høje vanskelighed og udfordrende niveau design.
Moderne vanskelige spil:
* Elden Ring: En spredt åben verden RPG med udfordrende kamp, komplekse systemer og utilgivelige miljøer.
* Hollow Knight: En Metroidvania med kompliceret verdensdesign, udfordrende bosskampe og et fokus på platformfærdighed.
* celeste: En platformspil, der understreger præcise kontroller og hurtige reflekser, med fokus på at overvinde vanskelige udfordringer.
* Sekiro:Shadows dør to gange: Et udfordrende actionspil med fokus på parrying og aggressiv kamp.
* nioh 2: En udfordrende handling RPG med fokus på samurai -kamp, indviklede våbensystemer og vanskelige fjender.
Andre udfordrere:
* Super Meat Boy: En platformspil, der er kendt for sin utilgivelige præcision og udfordrende niveauer.
* bindingen af Isaac: En roguelike med fokus på udforskning og udfordrende kamp.
* spelunky 2: En Roguelike -platform med fokus på udforskning, ressourcestyring og udfordrende miljøer.
faktorer, der skal overvejes:
* genre: Forskellige genrer har forskellige vanskelighedskurver. For eksempel understreger platformer ofte præcision og timing, mens RPG'er fokuserer på strategi og ressourcestyring.
* spillerfærdighed: Den opfattede vanskelighed ved et spil varierer baseret på spillerens oplevelse og færdighedsniveau.
* spildesign: Problemet med et spil kan påvirkes af faktorer som spillets mekanik, kontroller, niveaudesign og tempo.
I sidste ende er det "hårdeste" computerspil subjektivt og afhænger af den enkelte spiller. Imidlertid er de ovennævnte spil konsekvent rost for deres udfordrende gameplay og er værd at udforske for dem, der søger en krævende spiloplevelse.