En spilcontroller er en
inputenhed .
Her er hvorfor:
* inputenheder Send oplysninger til computeren.
* output -enheder Modtag information fra computeren.
En spilcontroller giver dig mulighed for at sende kommandoer og handlinger (som knaptryk, joystick -bevægelser osv.) Til spillet, der kører på computeren eller konsollen. Denne information fortolkes derefter af systemet og bruges til at kontrollere spillet.
Tænk på det på denne måde:controlleren er som en oversætter, der sender dine kommandoer til spillet, så det kan svare i overensstemmelse hermed.