3DS MAX er en meget brugt 3D -modellerings- og animationssoftware, så den er blevet brugt til udvikling af et stort antal spil. Det er vanskeligt at give en komplet liste, men her er nogle bemærkelsesværdige eksempler på tværs af forskellige genrer:
AAA -titler:
* Call of Duty Series: Den ikoniske franchise bruger 3DS Max til miljømodellering, karakterdesign og animation.
* Grand Theft Auto Series: Rockstar Games bruger 3DS Max i vid udstrækning til at skabe detaljerede miljøer, køretøjer og karakterer.
* Halo -serie: 343 industrier bruger 3DS MAX til modellering, animation og visuelle effekter i Halo -universet.
* Uncharted Series: Naughty Dog bruger 3DS Max til en lang række modellerings- og animationsopgaver, hvilket bidrager til seriens filmatiske visuals.
* den sidste af amerikanske serie: I lighed med Uncharted, Naughty Dog udnytter 3DS Max til at skabe overbevisende miljøer og karakterer i det sidste af amerikanske spil.
* Fallout -serie: Bethesda Game Studios bruger 3DS Max til miljø og karakterdesign i den post-apokalyptiske Fallout-serie.
* Skyrim og Fallout 4: Bethesda bruger fortsat 3DS MAX til at skabe de detaljerede miljøer og indviklede karaktermodeller i disse kritikerroste RPG'er.
* Red Dead Redemption Series: Rockstar Games er stærkt afhængig af 3DS Max for at skabe den livlige åbne verden, detaljerede karakterer og imponerende landskaber i Red Dead Redemption Games.
indie -spil:
* cuphead: Dette prisvindende spil beskæftiger sig med en unik visuel stil, der er stærkt inspireret af tegneserier fra 1930'erne, hvor 3DS Max er et nøgleværktøj til at skabe den håndtegnede animation.
* Stardew Valley: Mens der blev anvendt en pixel -kunststil, blev 3DS Max brugt til prototype og skabelse af aktiver i dette elskede landbrugssimuleringsspil.
* Hollow Knight: Denne meget rost Metroidvania bruger 3DS Max til karakter og verdensdesign.
* celeste: Denne udfordrende platform bruger 3DS Max til karakteranimation og miljøsign.
Andre bemærkelsesværdige eksempler:
* Witcher -serien: CD Projekt Red bruger 3DS MAX til karaktermodeller, miljøbigning og andet aktivdesign.
* The Elder Scrolls Series: Bethesda bruger 3DS Max til at skabe miljøer, karakterer og aktiver til de ekspansive åbne verdener i Elder Scrolls -spil.
* God of War -serien: Sony Santa Monica bruger 3DS Max til karakterdesign, miljøbevindende og andre centrale aspekter af Guds krigsspil.
* Forza Horizon Series: Playground -spil bruger 3DS Max til at skabe detaljerede biler, miljøer og karakterer i Forza Horizon -serien.
Dette er bare et lille udvalg af spil, der har brugt 3DS Max. Softwaren er utroligt alsidig og er blevet brugt til at udvikle en lang række spil på tværs af forskellige genrer og platforme.
Husk, 3DS Max er et kraftfuldt værktøj til at skabe fantastiske visuals, men det er kun et stykke af puslespillet i spiludvikling. Det bruges ofte sammen med anden software som Maya, Zbrush og Substance Painter for at opnå de ønskede resultater.