Designere kan gå på afveje af forskellige årsager, herunder:
1. Manglende forskning: Designere, der ikke laver nok research, kan ende med design, der ikke opfylder deres brugeres behov eller ikke passer godt ind i den kontekst, de skal bruges i.
2. Manglende forståelse af brugeren: Designere, der ikke tager sig tid til at forstå deres brugeres behov, ønsker og motivationer, kan ende med designs, der er svære at bruge, eller som ikke adresserer deres brugeres smertepunkter.
3. Overtillid til tendenser: Designere, der følger trends for tæt, kan ende med at ofre originalitet og innovation. Dette kan føre til designs, der føles afledte og uinspirerede.
4. Frygt for at tage risici: Designere, der er bange for at tage risici, kan ende med designs, der er sikre, men også kedelige og forudsigelige.
5. Ego: Designere, der har for meget ego, kan være modstandsdygtige over for feedback og kan være uvillige til at indrømme, når de har lavet en fejl. Dette kan føre til designs, der er fejlbehæftede eller ikke opfylder deres brugeres behov.
6. Manglende samarbejde: Designere, der ikke samarbejder med andre interessenter, kan ende med designs, der er adskilt fra de overordnede projektmål, eller som ikke passer godt ind i organisationen.
7. Tidspres: Designere, der arbejder under tidspres, har muligvis ikke tid til at lave grundig research, forstå deres brugere eller gentage deres designs. Dette kan føre til forhastede designs, der ikke er gennemtænkte.
8. Mangel på erfaring: Uerfarne designere har muligvis ikke færdigheder og viden til at skabe effektive designs. Dette kan forværres, hvis de ikke har adgang til mentorskab eller vejledning fra mere erfarne designere.