1. Identificer GUI-komponenterne.
Det første trin er at identificere alle de forskellige komponenter, der udgør GUI'en. Dette inkluderer ting som knapper, tekstbokse, menuer og billeder.
2. Bestem funktionaliteten af hver komponent.
Når du har identificeret alle komponenterne, skal du bestemme, hvad hver af dem gør. For eksempel kan en knap indsende en formular, en tekstboks kan tillade brugeren at indtaste data, og en menu kan tillade brugeren at vælge fra en liste over muligheder.
3. Opret testcases for hver komponent.
For hver komponent skal du oprette en testcase, der vil bekræfte, at komponenten fungerer korrekt. For eksempel kan du teste, at en knap sender en formular ved at klikke på knappen og kontrollere, at formularen er indsendt.
4. Udfør testcaserne.
Når du har oprettet alle testcases, skal du udføre dem. Det betyder, at du skal gennemgå hver testcase og kontrollere, at komponenten fungerer korrekt.
5. Dokumenter resultaterne af testcaserne.
Når du har udført testcaserne, skal du dokumentere resultaterne. Dette vil hjælpe dig med at spore eventuelle problemer, du finder, og gøre det nemmere at genskabe dem, hvis det er nødvendigt.
Her er nogle yderligere tips til at skrive testcases til en GUI:
* Brug en struktureret tilgang. Der er en række forskellige måder at strukturere dine testcases på, men det er vigtigt at bruge en konsekvent tilgang, så dine testcases er nemme at læse og forstå.
* Vær specifik. Når du skriver testcases, skal du være specifik omkring, hvad du tester, og hvad du forventer, at resultaterne bliver.
* Brug positive og negative testtilfælde. Positive testcases tester, at komponenten fungerer korrekt, mens negative testcases tester, at komponenten ikke går i stykker, når der leveres uventet input.
* Automatiser dine testcases. Hvis det er muligt, bør du automatisere dine testcases, så du kan køre dem ofte og nemt.
Ved at følge disse tips kan du skrive effektive testcases til en grafisk brugergrænseflade. Dette vil hjælpe dig med at sikre, at GUI'en fungerer korrekt, og at den er nem for brugerne at bruge.