Udførelsen af hardware eller software kan måles ved hjælp af forskellige målinger, afhængigt af det specifikke aspekt, du er interesseret i. Her er nogle nøgleområder og deres respektive målinger:
for hardware:
* CPU -ydeevne:
* urhastighed: Målt i GHz oversættes højere urhastighed generelt til hurtigere behandling.
* kerner og tråde: Multi-core-processorer kan håndtere flere opgaver samtidigt.
* benchmarks: Standardiserede tests som Cinebench, Geekbench og Passmark, der måler CPU -ydelse på tværs af forskellige arbejdsbelastninger.
* hukommelse (RAM) ydelse:
* hastighed: Målt i MHz betyder højere hastighed hurtigere datatilgang.
* Kapacitet: Målt i GB giver større kapacitet mulighed for, at flere applikationer og data indlæses i hukommelsen.
* latenstid: Den tid det tager at få adgang til data i hukommelsen, lavere latenstid er bedre.
* Lagringsydelse:
* Læs/skriv hastighed: Målt i MB/s betyder højere hastigheder hurtigere dataoverførsel.
* latenstid: Den tid det tager at få adgang til data om opbevaring, lavere latenstid er bedre.
* IOPS (input/output operationer pr. Sekund): Foranstaltninger, hvor mange læsning/skriveoperationer der kan udføres pr. Sekund.
* Grafikydelse:
* gpu urhastighed: Målt i GHZ, oversættes højere urhastighed generelt til hurtigere grafikbehandling.
* Hukommelsesbåndbredde: Målt i GB/S betyder højere båndbredde hurtigere dataoverførsel mellem GPU og hukommelse.
* benchmarks: Standardiserede tests som 3DMark, Unigine Superposition og Furmark, der måler GPU -ydeevne i forskellige scenarier.
* strømforbrug: Målt i Watts er lavere strømforbrug generelt bedre for energieffektivitet.
til software:
* ydelse:
* Responstid: Den tid det tager for software at svare på brugerinput.
* gennemstrømning: Mængden af arbejde, som softwaren kan behandle i en given periode.
* latenstid: Forsinkelsen mellem en brugerhandling og softwarens svar.
* Effektivitet:
* ressourceudnyttelse: Hvor effektivt softwaren bruger systemressourcer som CPU, hukommelse og opbevaring.
* Kodekompleksitet: Hvor kompleks og vedligeholdelig softwarekode er.
* skalerbarhed:
* Indlæsningshåndtering: Hvor godt softwaren håndterer stigende arbejdsbyrde og brugertrafik.
* Pålidelighed:
* Fejlrater: Hyppigheden af nedbrud eller fejl.
* stabilitet: Softwarens evne til at køre uden at gå ned eller møde fejl.
Generelle målinger:
* Brugeroplevelse (UX): Subjektive mål for, hvor let og underholdende softwaren er at bruge.
* Brugergrænseflade (UI): Måler det visuelle design og layout af softwaren.
* sikkerhed: Målsler softwarens evne til at beskytte mod uautoriseret adgang og ondsindede angreb.
I sidste ende afhænger de bedste målinger til måling af hardware eller softwarepræstation af den specifikke applikation og mål.