Du kan ikke rigtig oprette software offline i traditionel forstand. Her er hvorfor:
Afhængigheder og værktøjer:
* Programmeringssprog: Selv den mest basale programmering kræver en compiler eller tolk, som selv er softwareprogrammer. Disse værktøjer skal typisk downloades og installeres på din computer.
* Biblioteker og rammer: Software er ofte afhængig af eksterne biblioteker og rammer for at forenkle udviklingen. Disse komponenter downloades normalt fra online -lagre.
* Udviklingsmiljøer: Integrerede udviklingsmiljøer (IDE'er) som Visual Studio, Xcode eller Eclipse leverer vigtige værktøjer som kodredaktører, debuggers og build -systemer. De downloades og installeres normalt fra internettet.
Samarbejde og versionskontrol:
* Versionskontrolsystemer: For at styre kodeændringer og samarbejde med andre har du brug for et versionskontrolsystem som Git. Dette kræver et online depot som github eller gitlab for at gemme din kode.
* Kommunikation: Selv hvis du arbejder alene, skal du sandsynligvis henvise til dokumentation, tutorials eller fora online for at løse problemer eller lære nye teknikker.
alternativer til begrænset offline udvikling:
* Grundlæggende tekstredigering: Du kan bruge en simpel tekstredaktør som Notepad (Windows) eller SMSEEDIT (MACOS) til at skrive kode på grundlæggende sprog. Dette er nyttigt til at lære de grundlæggende elementer, men det mangler fordelene ved avancerede IDE'er.
* offline IDE'er: Nogle IDE'er tilbyder begrænset offline -funktionalitet, så du kan arbejde på eksisterende projekter eller oprette enkle programmer. Du skal dog være forberedt på begrænsede funktioner og potentielt forældede versioner.
* bærbare værktøjer: Der er lette, bærbare værktøjer, der kan bruges offline til grundlæggende opgaver som redigeringskode eller køre enkle programmer.
* skybaserede IDE'er: Nogle skybaserede IDE'er giver dig mulighed for at arbejde på projekter online og derefter få adgang til dem offline med begrænset funktionalitet. Du har dog stadig brug for en internetforbindelse for at synkronisere ændringer.
Bundlinjen:
Mens du kan skrive nogle enkle koder offline, er ægte softwareudvikling dybt afhængig af online ressourcer, værktøjer og samarbejdsmiljøer. Hvis du planlægger et seriøst projekt, skal du overveje at stole på en online opsætning.