| Hjem | Hardware | Netværk | Programmering | software | Fejlfinding | systemer | 
systemer  
  • Basale computerfærdigheder
  • Linux
  • Mac OS
  • Ubuntu
  • Unix
  • Windows
  • Windows Vista
  • Windows XP
  • Windows 7
  • Windows 10
  • Windows 11
  • Windows 2012
  • Windows 2016
  • Windows 2019
  • Windows 2022
  • Apple
  • Android
  • iOS
  • CentOS
  •  
    Computer Viden >> systemer >> Basale computerfærdigheder >> Content
    Hvad er processen med at give computerinstruktion og data?
    Processen med at give computerinstruktioner og data kaldes input . Her er en sammenbrud:

    1. Forståelse af målet:

    * Hvad vil du have, at computeren skal gøre? Dette kan være alt fra at udføre en beregning til at spille et spil til oprettelse af et dokument.

    * Hvilke oplysninger har computeren brug for for at nå dette mål? Dette er de data, du giver.

    2. Valg af inputmetode:

    * direkte indtastning: Du kan indtaste tekst, tal og specialtegn ved hjælp af et tastatur.

    * klik: Ved hjælp af en mus kan du vælge indstillinger, navigere i menuer og interagere med grafiske elementer.

    * berøringsskærm: Du kan røre ved skærmen for at trykke, skubbe og interagere med applikationer.

    * stemmekommandoer: Nogle computere kan forstå det talte sprog.

    * Fysiske sensorer: Enheder som kameraer, mikrofoner og termometre kan fange data i den virkelige verden.

    * filer: Du kan indtaste data, der er gemt i filer på din computer eller på eksterne lagerenheder.

    * netværk: Du kan modtage data fra andre computere via Internettet eller lokale netværk.

    3. Tilvejebringelse af instruktioner og data:

    * Instruktioner: Disse fortæller computeren, hvad de skal gøre. De kan skrives på programmeringssprog (som Python eller Java) eller gennem brugervenlige grænseflader (som knapper, menuer og dialogbokse).

    * Data: Dette er den information, som computeren har brug for at behandle. Det kan være tal, tekst, billeder, videoer, lyde eller enhver anden type digital information.

    4. Behandling:

    * Computeren modtager dit input og fortolker instruktionerne.

    * Det behandler dataene i henhold til instruktionerne.

    5. Output:

    * Computeren giver et resultat baseret på instruktionerne og dataene. Dette kan vises på skærmen, trykt, gemt i en fil, sendt til en anden enhed eller bruges til at kontrollere fysiske objekter.

    Eksempler:

    * Skrivning af en e -mail: Du skriver tekst (data) og klikker på knapper (instruktioner) i et e -mail -program. Programmet behandler dit input og sender e -mailen.

    * Afspilning af et videospil: Du bruger en controller (input) til at kontrollere spilfigurerne (instruktioner) og interagere med spilverdenen (data).

    * analyse af et regneark: Du indtaster tal og formler (data og instruktioner) i et regnearksprogram, der derefter beregner og viser resultaterne.

    Nøglepunkter:

    * Inputprocessen er grundlæggende for, hvordan vi kommunikerer med computere.

    * Forskellige inputmetoder imødekommer forskellige opgaver og brugerpræferencer.

    * At forstå, hvordan computere procesindgang er vigtig for effektiv computerbrug.

    Forrige :

    næste :
      Relaterede artikler
    ·Sådan installeres skrifttyper fra Mac til PC-fil Exten…
    ·Sådan Clean en FAT32 harddisk 
    ·Sådan Find Lost Computer Filer 
    ·Sådan Say du er single på Facebook 
    ·Hvordan at spare en webside 
    ·Hvordan kan man øge filhandlere 
    ·Sådan gendannes briketfabrikker Files 
    ·Hvordan man kan reducere en System Idle Process 
    ·Sådan Find DOI Links 
    ·Sådan kopieres en Vb.Net File 
      Anbefalede Artikler
    ·En guide til Sådan ændres Windows Vista til XP 
    ·Sådan downloader Linux Source Code 
    ·Sådan ændres en Blinkende Indskudstegn Color i Window…
    ·Sådan tilføjes en mønstret baggrund til en Microsoft…
    ·Er Macafee et godt sikkerhedsprogram? 
    ·Funktioner på Windows XP & Vista 
    ·Hvordan til Mark en partition som Bootable i Windows 
    ·Sådan installeres OpenSSL på Ubuntu 22.04 LTS 
    ·Sådan fjernes Zimbra på Ubuntu Karmic 
    ·Kan du beregne kompleksiteten af ​​et problem ved hjæl…
    Copyright © Computer Viden https://www.computerdk.com