XP står for
oplevelsespunkter . Det er et almindeligt udtryk, der bruges i rollespil (RPG'er), videospil og andre systemer, hvor spillerne får fremskridt gennem deres handlinger.
Her er en sammenbrud:
* oplevelsespoint: En numerisk værdi, der tildeles spillere for at udføre opgaver, besejre fjender eller nå specifikke mål i spillet.
* Formål: Erfaringspoint bruges til at spore en spillers fremskridt og give dem mulighed for at udjævne og låse op for nye evner, færdigheder og udstyr.
Eksempler:
* I World of Warcraft , spillere tjener XP ved at dræbe monstre, afslutte opgaver og deltage i fangehuller og angreb.
* I minecraft , XP er optjent ved minedrift, smeltning og andre håndværksaktiviteter.
* I Dungeons &Dragons , spillere får XP for at besejre monstre, afslutte opgaver og engagere sig i forskellige eventyr.
i en bredere forstand kan "XP" også henvise til:
* Brugeroplevelse (UX): Et designfelt, der fokuserer på at skabe tilfredsstillende og engagerende brugerinteraktioner.
* ekstrem programmering (XP): En softwareudviklingsmetodologi, der understreger hyppige udgivelser, kontinuerlig forbedring og samarbejde.