| Hjem | Hardware | Netværk | Programmering | software | Fejlfinding | systemer | 
Hardware  
  • All- In- One printere
  • Apple-computere
  • BIOS
  • CD & DVD -drev
  • CPU'er
  • Computer Drives
  • Skærme
  • computerudstyr
  • Computer Strømkilder
  • computer Printere
  • computer opgraderinger
  • Desktop Computere
  • Elektronisk bog Læsere
  • Eksterne harddiske
  • Flash Drives
  • Input & Output Devices
  • Kindle
  • laptops
  • mainframes
  • Mus & Keyboards
  • netbooks
  • netværk udstyr
  • Nook
  • bærbare computere
  • Andet Computer Hardware
  • pc'er
  • projektorer
  • RAM , kort og Bundkort
  • scannere
  • Servere
  • Lydkort
  • Tablet-pc'er
  • Grafikkort
  • arbejdsstationer
  • iPad
  •  
    Computer Viden >> Hardware >> Computer Drives >> Content
    Virtual Reality Definition
    Virtual reality er begrebet ved hjælp af teknologi til at give brugerne mulighed for at interagere med en computer -genereret miljø for underholdning, undervisning, uddannelse og design. Ideelt set en computer simulerer et miljø, der er komplet med fysik , simulerede objekter , seværdigheder og lyde , og derefter udlæser at miljøet i sanserne af brugeren. Moderne teknologi har endnu ikke at leve op til dette ideal , og i øjeblikket mest virtual reality-teknologi er begrænset til syn, lyd og berøring. Virtual reality er blevet populariseret gennem flere film, bøger og videospil , som har undertiden trukket karakteren af teknologien. Historie

    Selvom udtrykket har sine rødder i fiktion og teater, virtual reality som en teknologi begyndte i 1950'erne med Sensorama , udviklet af Morton Heilig og tænkt som et teater, der ville løse alle sanser. I 1968 udviklede Ivan Sutherland den første head -monteret display ( HMD ), der med hjælp af tidlige wire -frame grafik , tillod brugere at opfatte sig selv som værende inde i et virtuelt miljø . Film som " Tron ", tv- serier som "Star Trek: The Next Generation ", og bøger som William Gibsons " Neuromancer " tjent til at popularisere begrebet og tidlige versioner af den teknologi er blevet brugt i forlystelsesparker , for historiske gengivelser og video spil. Mens teknologien har udviklet en hel del er moderne virtual reality -enheder generelt begrænset til hovedmonterede displays kombineret med hovedtelefoner og handsker , der giver mulighed for sensation og manipulation af virtuelle genstande gennem force - feedback og motion- sensor -teknologi.
    < Br >
    Fordele

    Virtual reality har mange potentielle anvendelsesmuligheder , fordi det appellerer til vores intuitive brug af oplysninger. På uddannelsesområdet kan det give mulighed for etablering af fulde miljøer, der ville præsentere oplevelsen af ​​hands -on studie uden at forlade klasseværelset. I medicin kan give studerende og forskere til at behandle virtuelle patienter som træning og i kombination med avancerede robotter , kirurgi udføre på afstand. Ingeniører kan oprette, ændre og teste designs i et virtuelt rum , og soldaterne kan træne i virtuelle krigszoner . Psykologer og terapeuter kan også bruge virtual reality til behandling formål, især til behandling af traumepatienter lidelser.

    Teorier /Spekulation

    Teorier om fremtiden og natur af virtual reality omfatter begrebet integration af internettet og virtual reality med henblik på kommunikation og data management og tanken om oprettelsen af perfekte virtuelle verdener . Fremskridt inden for teknologi forventes at skabe mere realistiske simulationer og muligvis et måde at fodre sensoriske data direkte ind i hjernen . En konkurrerende idé kaldet " allestedsnærværende computing" vender den klassiske forestilling om virtual reality , bringer de funktioner af computere i dagligdagen , og nogle teoretikere spekulere i, at det endelige resultat vil være nogle integration af de to. I en variation på " hjernen i et kar problem," filosoffer har fremsat det interessant argument, skal udfylde simulerede virkeligheder være muligt , så er det muligt , at de allerede er blevet designet , og at vi er i øjeblikket i ét.

    misforståelser

    grund af den populære brug af virtual reality i film, romaner og spil , er der ofte misforståelser om , hvordan virtual reality -funktioner , og hvad det indebærer. For eksempel er der ingen grund til at blive såret i virtual reality bør resultere i skade på den fysiske krop, hvorfor elektriske farer eller anden måde ville medføre, at du magisk blive hængende i en virtuel verden eller udveksling steder med en virtuel enhed , eller hvorfor en virtuel enhed eller anden måde kunne manifestere sig i den fysiske virkelighed .
    vedrører

    den primære bekymring er forbundet med virtual reality er bekymring , at have mulighed for at lave simulerede virkeligheder vil mennesker vælger at leve i disse realiteter og ignorere denne ene. En anden bekymring er, at virtual reality-teknologi kan bruges til at manipulere og kontrollere folk ved at overbevise dem om falske realiteter eller konditionering dem ved hjælp af simulerede erfaringer.

    Forrige :

    næste :
      Relaterede artikler
    ·Sådan Undelete Midlertidige filer Efter Defragmenterin…
    ·Hvordan kan jeg overclocke en Intel D950 Chip 
    ·Sådan installeres en Sata Hard Drive Med Windows XP Ud…
    ·Hvad er kapaciteten af ​​en diskette 
    ·Hvordan kan man øge Spænding Med 2 Kondensatorer 
    ·Sådan Gør din egen USB Adapter Kabler 
    ·Sådan aktiveres en TPM Security Chip 
    ·Athlon XP 3200 Vs. Pentium 
    ·Hvordan man opbygger en Power PC-baseret computer 
    ·Definitionen på en Graphic Card 
      Anbefalede Artikler
    ·Min laptop vil ikke starte op efter en hukommelsesopgra…
    ·Sådan Load musik på Flash Drive 
    ·Hvordan man opbygger en IMAX klon med Mini ITX 
    ·Sådan Clone en harddisk med en DOS Command 
    ·Sådan opgraderer min computer til Zune Anvendelse 
    ·Sådan Slut en Toshiba pc til en projektor 
    ·Sådan Fix en Master File Table i NTFS 
    ·Sådan Genstart en HP PSC 2355 Printer 
    ·Sådan nulstilles en Pixma 4600 
    ·Sådan opgraderer en mobil Intel 965 Express Chipset 
    Copyright © Computer Viden http://www.computerdk.com