| Hjem | Hardware | Netværk | Programmering | software | Fejlfinding | systemer | 
Programmering  
  • C /C + + Programming
  • Computer Programmeringssprog
  • Delphi programmering
  • Java programmering
  • JavaScript Programmering
  • PHP /MySQL programmering
  • Perl programmering
  • Python Programming
  • Ruby Programming
  • Visual Basics Programmering
  •  
    Computer Viden >> Programmering >> C /C + + Programming >> Content
    Sådan bruges Skabeloner i Structs i C
    Edb-programmer behandle binære data som en bestemt type for at hjælpe med at definere arten af ​​de data. For eksempel kan et stykke data betragtes som en karakter type af programmet, og kan bruges til at vise bogstaver, tal og symboler . The C + + programmeringssprog kræver, at alle data for at have en bestemt form . Dette skaber problemer , når du skal skrive en generisk stykke software, der er beregnet til at blive kørt ved hjælp af enhver form for data. Heldigvis skabelonen konceptet i C + + kan du oprette generiske software. Du kan bruge C + + til at oprette en generisk struktur ved hjælp structs . Ting du skal
    C + + Integrated Development Environment (IDE ), såsom Eclipse CDT
    C + + Compiler , sådan en GCC
    vise flere Instruktioner
    1

    Ilæg C + + IDE ved at klikke på programmets ikon . Når den åbner , skal du vælge "File ", " New Project" og vælg " C + + projekt" at oprette en ny C + + projekt. En tom kildekode fil vises i teksteditoren del af IDE .
    2

    Import C + + " iostream " bibliotek til at tillade grundlæggende input og output. Skriv følgende udsagn i toppen af kildekoden fil til at importere dette bibliotek : Hej

    # include

    using namespace std ;
    3 < p > Opret en struktur , der gemmer to stykker data af enhver type. Den eneste måde dette er muligt , er at bruge en skabelon, der accepterer to stykker generiske data . Du kan erklære en struktur , der bruger skabeloner ved at skrive følgende beneath udsagn skrevet i det forrige trin : Hej

    skabelon struct structName

    {
    < p > };
    4

    Definer de to stykker af data , at strukturen vil indeholde . Skriv følgende i de krøllede parenteser i strukturen : Hej

    T Data0 ,

    U data1 ,
    5

    Opret en hovedfunktion ved at skrive følgende erklæring under struktur : Hej

    int main ()

    {

    }
    6

    Opret en ny instans af strukturen og erklære sine to datatyper som " int " og " double" ved at skrive følgende linje inden de krøllede parenteser i den vigtigste funktion : Hej

    structName t;
    7

    tildele værdier til de data, indeholdt af strukturen ved at skrive følgende under den tidligere erklæring : Hej

    t.data0 = 5;

    t.data1 = 3.1
    8

    Print ud værdierne af struktur ved hjælp af et " cout " erklæring , som dette : Hej

    cout << " Data0 : " << t.data0 << endl;

    cout << " Data1 : " << t.data1 << endl;
    9

    Udfør programmet ved at trykke på den grønne "Play" -knappen i øverste række af knapper . Programmet vil skabe en generisk struktur , og så instantiere det med en bestemt struktur , der indeholder en int og dobbelt datatype. Disse datatyper er tildelt værdier og printes ud . Udgangen ligner dette : Hej

    Data0 : 5

    Data1 : 3,1

    Forrige :

    næste :
      Relaterede artikler
    ·Sådan Code en C + + Vent Funktion 
    ·Hvordan modellen Hardware Systems i SystemC 
    ·Sådan får du adgang til MSDN Library i C + + 
    ·Hvordan laver Parallelle Arrays af Data i C + + 
    ·Hvordan læser man en Array i C Language 
    ·Sådan tilføjes Minutter at DateTime 
    ·Sådan oprettes en C + + header fil 
    ·Sådan bruges Unicode i C + + Programmer 
    ·Hvordan man laver en SWF fra C + + 
    ·Sådan Lær Visual C + + 
      Anbefalede Artikler
    ·Sådan tilsluttes Parametre i en JSP Crystal Report 
    ·Sådan Parse Google Resultater Med PHP 
    ·Hvordan til at vise tal i stigende rækkefølge Brug Ja…
    ·The Best Prolog Tutorial 
    ·Sådan bruges ActiveX Progress Bar i Access 2003 Med Vi…
    ·Java Heap Fejl i NetBeans & GlassFish 
    ·Sådan oprettes en PHP & MySQL Content Management Syste…
    ·Sådan Angiv en Standard Ejendom i Visual Basic 
    ·Grunde til at indføre en subrutine i Programmering 
    ·Sådan trykke på knapper i batch-fil 
    Copyright © Computer Viden http://www.computerdk.com