FPS Creator er et spil design studie, der giver brugerne mulighed for at skabe deres egne FPS -stil spil. Mens det kommer med en række standard masker for skabninger, våben og objekter , er det også understøtter brugen af brugerdefinerede masker oprettet i 3D-redigering programmer. Instruktioner
1
Åbn Windows Stifinder og gå til Entity Bank mappe. Som standard er denne mappe placeret på C :/Program Files /The Game Creators /FPS Creator /Files /EntityBank .
2
Opret en ny mappe i Entity Bank. Giv mappen et navn, du kan huske og genkende.
3
Eksporter maske fra 3D- modellering software som en " . X" -fil. Gem filerne på den mappe, du lige har oprettet.
4
Klik på " Enheder " fanen i FPS Creator navigationsskærmen. Klik på "Tilføj ny enhed. "
5
Vælg den mappe, du lige har oprettet fra popup -menuen. Klik på . X -fil, du eksporterede fra din 3D-modellering software. Din nye mesh skulle nu blive vist i objektet editor vinduet.