Brug Adobe After Effects til at tilføje en tredimensionel , maling splatter effekt på dine video- kompositioner. Effekten vil skabe bevægelse og fange beskuerens øje . Animerede maling stænk kan være nyttigt i en række applikationer, fra at afsløre logoer og titler at styrke en kompositorisk tema maling, blæk eller endda blod. Eftervirkninger har alle de værktøjer og plugins nødvendige for at skabe og animere en maling - splatter effekt fra bunden. Ting du har brug
Adobe After Effects
Vis Flere Instruktioner
1
Åbn Adobe After Effects og passende sammensætning .
2
Opret et nyt fast lag ved at vælge " Layer " fra menuen øverst i programvinduet , og derefter navigere til "Ny" og klikke på " solid ". Brug " Color Picker " for at vælge en hvid farve for solid og klik på " OK".
3
Find " CC Particle World" effekt i " effekter og Presets" panel. Klik og træk effekten over til den nye massivt lag for at anvende det til dette lag .
4
Konfigurer effekten til at fremstå som en maling splatter ved at ændre værdierne i " Effect Controls " panel for den "CC Particle World" effekt . Under " Fysik " overskrift , skal du indstille " Gravity " til 0 . Under " Particle " overskrift , skal du indstille " Particle Type" til " Lens Convex " indstillet "Max Opacity " til 100; set " fødsel Size " til 0,5; sæt "Death Size" til 0 , og sæt " Size variation " til 85 procent .
5.
Test effekten ved at bevæge play hovedet frem og tilbage. Hver enkelt frame skal ligne en maling - splatter effekt.
6
Flyt play hovedet til flere forskellige steder på tidslinjen og skabe stadig -frame maling splatter billeder ved at vælge " Komposition " fra programmenuen , og derefter navigere til " Gem ramme som " og vælge "File ". Hvert stillbillede føjes til Render Queue skal gøres som et separat billede , som standard , gør de billeder som Photoshop (PSD ). filer. Klik på " Render " knappen på Render Queue -panelet til at skabe de billeder og gemme dem på din harddisk.
7
Importer den præsterede stillbilleder tilbage i After Effects ved at dobbeltklikke på en tom plads i "Projekt " panel , og derefter placere billeder på din harddisk og vælge dem . Tryk på " Åbn"-knappen for at importere dem ind sammensætningen.
8
Vælg et af de importerede maling splatter billeder fra "Projekt " panel , og træk det ned i "Lag " paletten for at føje den til sammensætningen. Resize splatter billede til dine præferencer.
9
Flyt play hovedet til den position på tidslinjen , hvor malingen splatter skal vises. Klik på pilen til venstre for lagets navn i "Lag " paletten. Klik på pilen ved siden af " Transform " overskrift for at åbne " Transform " valgmuligheder.
10
Klik på stopuret ikonet ved siden af " Scale " indstillingen under " Transform " valgmuligheder. Indstille både vandret og lodret skala til 0 procent. Efter Effects opretter automatisk en vigtig ramme på dette tidspunkt på tidslinjen.
11
Tryk på " Page Down " -tasten fem gange for at flytte spillet hovedet frem fem frames. Indstille den horisontale og vertikale skala til 100 procent . Eftervirkninger opretter automatisk et andet centralt ramme på dette tidspunkt på tidslinjen. Test animationen ved at bevæge play hovedet frem og tilbage på tidslinjen. Malingen splatter bør være usynlig , før animationen begynder, og derefter stige til sin normale størrelse som play hovedet når den anden tast ramme. Dette skaber en tredimensionel effekt af den stigende større og bevæger sig mod beskueren.
12
Træk en valgboks omkring de to keyframes på tidslinjen . Tryk på " F9 " tasten for at aktivere "Easy Ease " og glatte animation. Se animationen ved at bevæge play hovedet frem og tilbage på tidslinjen.