| Hjem | Hardware | Netværk | Programmering | software | Fejlfinding | systemer | 
software  
  • Adobe Illustrator
  • animation Software
  • Antivirus Software
  • Audio Software
  • Sikkerhedskopiere data
  • brænde cd'er
  • brænde dvd'er
  • Datakomprimeringssystem
  • database Software
  • Desktop Publishing
  • Desktop Video
  • Digital Video Software
  • Drupal
  • Educational Software
  • Engineering Software
  • Fil Forlængelse Types
  • finansiel Software
  • Freeware, Shareware & Abandonware
  • GIMP
  • grafik Software
  • Home Recording Software
  • Microsoft Access
  • Microsoft Excel
  • Microsoft Publisher
  • Microsoft Word
  • Open Source Code
  • Anden Computer Software
  • PC spil
  • Photoshop
  • Portable Document Format
  • PowerPoint
  • præsentation Software
  • produktivitet Software
  • Quicktime
  • Remote Desktop Management
  • SQL Server
  • Skype
  • Software betaversioner
  • Software Consultants
  • Software Development Companies
  • software Licensing
  • regneark
  • Skat forberedelse software
  • Utility Software
  • Web Clip Art
  • Windows Media Player
  • Tekstbehandling Software
  •  
    Computer Viden >> software >> PC spil >> Content
    Hvordan er computer udviklet spil
    ? Videospil er blevet en multi-milliard dollar industri på verdensplan. Som teknologi i computere og datalagring blev mere avanceret, blev computerspil stadig mere kompleks og gav spillerne flere muligheder og spil værdi . I dag, mange spil har scripts og aktører ligesom et tv- show eller en spillefilm , og det moderne spil blandinger historie, karakterer , handling og spil kontrol for at skabe et fuldgyldigt interaktiv og medrivende oplevelse . Udvikle spil tager en masse mennesker med forskellige talenter. Writers

    Medmindre spil er baseret på en sport franchise- eller konkurrence (såsom fodbold eller NASCAR, ) der er behov for en historie, der flytter spillet frem og får spillerne involveret. Videospil har en involveret pre-produktion proces, der starter med forfattere sætte en historie sammen , at spillet vil følge , og historien omfatter specifikke ideer til niveauer , og hvordan spil og historie vil blande sammen . Sommetider disse historier er skabt af de spiludviklere , eller de kan være baseret off af andre egenskaber, såsom film eller grafiske romaner .
    Storyboarding

    Når den grundlæggende historie er blevet oprettet, vil grafiske designere designe storyboards på lignende måde til, hvordan direktører planlægge deres film skud. Et storyboard er et billede, der enten trukket eller computer designet , der repræsenterer et skud i kampen. Det er meget lig et panel i en tegneserie . Dette hjælper vejlede spildesignere og får alle på den samme side om, hvordan spillet vil se ud , og hvad programmørerne har brug for at fokusere på at gøre kampen til en realitet. Tegn , våben og andre store spil komponenter er også tegnet, så de kan programmeres ind i spillet.

    Program Movement

    spil designere kan bruge storyboards og figurmodellerne at programmere en grundlæggende skitse af spillet, så de kan begynde at indtaste animationer hvordan figurerne flytte og hvordan objekter i spillet interagerer med hinanden . Sommetider er alle gjort i edb-systemet og til tider designere vil bruge " motion capture ", som er, når menneskelige kunstnere er hooked op til en computer med forskellige sensorer , der registrerer dem gør bevægelser, der kan efterlignes i spillet.
    < br >
    skuespillere
    p Hvis et spil er historie intensive, er skuespillere ofte ansat til at bringe de tegn til livet. Sommetider karakter modeller vil blive baseret ud af de aktører, der er portrættere dem , og ved andre lejligheder , kun skuespillerne levere stemmerne . Dette giver spillet en følelse af autenticitet og øger produktionen værdi for spil afspiller. Berømtheder vil ofte blive involveret i spillet voice-over proces, især hvis spillet er baseret ud af en film , at de er i hovedrollen i.
    The Game Engine

    spillet motor er den computerkode , der sætter det hele sammen , og gør det muligt for spil at spille. Tegnet modeller , stemmer, miljøer og spil er alle sammen ved at spillets motor til at skabe en interaktiv oplevelse , der skal vises sømløst når det er gjort godt. Spil motorer ofte genbruges i andre spil fra samme udvikler, hvor en grundlæggende styring ordningen og fysikmotor påføres en ny historie med nogle opgraderinger og nye figurer . Sports spil er almindelige eksempler på dette , hvor den samme motor brugt i årevis med nogle mindre tilføjelser og vagtplan ændringer med hvert nyt år udgivelse.

    Forrige :

    næste :
      Relaterede artikler
    ·Dampventil Problemer 
    ·Call of Duty 4 Vil ikke afinstallere 
    ·Sådan bruges DX9 Plugin i Dolphin 
    ·Hvordan man laver en bank Toon i World of Warcraft 
    ·Sådan opdaterer Championship Manager 2007 
    ·Sådan Fremskynde PCSX2 9,7 
    ·Sådan Put Brugerdefineret Maps i RCT3 
    ·Free Visual Spatial Games 
    ·Sådan får Ubegrænset Elixirs af liv på Fable 
    ·LEGO Games til PC 
      Anbefalede Artikler
    ·Sådan udskrives en kort bog Brug MapInfo 
    ·Sådan bruges Cucusoft iPod Video Converter Suite 
    ·Sådan Loop Med Media Player 
    ·Hvordan at finde din QuickBooks Registration Code 
    ·Hvordan man laver en fotocollage i Microsoft Word 2003 
    ·Sådan installeres Rollercoaster Tycoon 2 
    ·Sådan oprettes Spider Eyes på en Spider i Photoshop 
    ·Sådan Rediger i Acrobat 
    ·Sådan Slut en Remote Desktop fra arbejde til hjem 
    ·Hvordan laver spil køre bedre 
    Copyright © Computer Viden http://www.computerdk.com