| Hjem | Hardware | Netværk | Programmering | software | Fejlfinding | systemer | 
software  
  • Adobe Illustrator
  • animation Software
  • Antivirus Software
  • Audio Software
  • Sikkerhedskopiere data
  • brænde cd'er
  • brænde dvd'er
  • Datakomprimeringssystem
  • database Software
  • Desktop Publishing
  • Desktop Video
  • Digital Video Software
  • Drupal
  • Educational Software
  • Engineering Software
  • Fil Forlængelse Types
  • finansiel Software
  • Freeware, Shareware & Abandonware
  • GIMP
  • grafik Software
  • Home Recording Software
  • Microsoft Access
  • Microsoft Excel
  • Microsoft Publisher
  • Microsoft Word
  • Open Source Code
  • Anden Computer Software
  • PC spil
  • Photoshop
  • Portable Document Format
  • PowerPoint
  • præsentation Software
  • produktivitet Software
  • Quicktime
  • Remote Desktop Management
  • SQL Server
  • Skype
  • Software betaversioner
  • Software Consultants
  • Software Development Companies
  • software Licensing
  • regneark
  • Skat forberedelse software
  • Utility Software
  • Web Clip Art
  • Windows Media Player
  • Tekstbehandling Software
  •  
    Computer Viden >> software >> PC spil >> Content
    Hvordan man opbygger spil til en PC
    Spiludvikling kan være en tidskrævende og udfordrende affære , selv for dem uddannet i datalogi. Kommercielle spil er skabt af store hold af kunstnere, forfattere , niveau designere, lydteknikere og programmører fra flere specialer , fra grafik til kunstig intelligens. Kom i gang med spiludvikling som amatør kan derfor være en skræmmende opgave. Instruktioner
    1

    beslutte, hvilken slags spil, du ønsker at gøre . Dette er op til dig , og vil påvirke, hvordan du arbejder inden for senere trin . Sandsynligvis den slags spil, du vil ønsker at gøre , er også den slags spil, du kan lide at spille . Hvis du er en fan af first-person shooters , så du sikkert drømmer om at lave din egen Doom eller Counterstrike . Hvis du er en RPG fan, du ønsker at opbygge din egen Final Fantasy eller Baldur Gate .
    2

    Beslut hvad aspekt af spillet udviklingsprocessen interesserer dig . Ingen kan være den bedste til alting, og kun få af os virkelig ønsker at prøve . Hvis du er en kunstner, så tanken om at bruge utallige søvnløse nætter skrivning gådefuldt over pointer aritmetik og forsøger at beslutte, om at gå til den simple O [ n2 ] algoritme eller mere hukommelse -intensive og kompliceret at implementere og debug , men hurtigere , O [n log n] algoritme måske ikke, hvad du havde i tankerne . Mens en programmør vil blive glad ved tanken , men mangler den ringeste anelse om, hvordan man gøre sine grafik overgå Pac -Man -niveau.
    3

    Vælg et sprog eller en motor. Dette vil afhænge af dit svar til de første to trin . Hvis det er programmering, der interesserer dig , kan du ønsker at dykke lige ind med Python plus PyGame , Java med LWJGL eller C + +. Hvis du er en kunstner og ind RPG'er kan RPG Maker XP, Game Maker eller RPG Toolkit være mere din gyde , eller måske endda BlitzMax . Hvis du kan lide adventure spil , måske du kan starte med Inform 7.0 eller Adventure Game Studio . Der er få forkerte svar i denne fase af spillet.
    4

    Lær dine værktøjer og holde med dem . Der er et gammelt ordsprog , "Det er en dårlig håndværker , der bebrejder hans værktøj . " Spiludvikling er en vanskelig virksomhed, og uanset motor eller sprog , du har valgt , vil have sine fordele og ulemper. Der vil altid komme et tidspunkt, hvor arbejdet med et værktøj , når du opdager , at en rival, uforenelig værktøj gør en given opgave noget nemmere .
    5.

    Start enkel. Hvis du ønsker at gøre et første -person shooter , ikke tilstræbe en Crysis - dræber på dit første spil : Sigt efter en sjov lille Doom klon. Hvis du ønsker at lave en RPG, tager ikke sigte for hundrede timers episk, der vil ødelægge Final Fantasy. Sigt efter en sjov fangekælder kravle at redde prinsessen . Dette giver dig en chance for at lære dine værktøjer , for at bevise at andre udviklere , som du måske nødt til at slå sig sammen med senere, at du er for real , og til at lave fejl , før du starter dit mesterværk . Aldrig give op på din drøm, men forstå, at ingen mesterværk nogensinde var en kunstners første maleri .

    Forrige :

    næste :
      Relaterede artikler
    ·Om Oberon GamesBar 
    ·Sådan Spil gratis jagt spil Online 
    ·Sådan Gør Toontown køre hurtigere 
    ·Sådan Tænd Health Barer i WoW 
    ·Den MapleStory Private Server DLL for klasse er ikke fu…
    ·Sådan ændres F1 Nøgler i JamLegend 
    ·Sådan finder Damfeldork den Var - Dragen i Battleon 
    ·Sådan Download Gamle Computerspil 
    ·Sådan gendannes en F.E.A.R. Ekstraktion Punkt CD Key 
    ·Sådan Pin Minecraft til proceslinjen 
      Anbefalede Artikler
    ·Hvad betyder det at retfærdiggøre et dokument i Micro…
    ·SQL DBA Beskrivelse 
    ·Sådan oprettes automatisk Afsluttet Felter i Adobe Liv…
    ·Instruktioner til en SPSS 16 Edge 
    ·Om PDF-format 
    ·Hvordan man tegner Clouds i Photoshop 
    ·Sådan Konverter FLV til WMV Brug VLC 
    ·Hvordan at spare pivotdiagram formater Når jeg opdater…
    ·Sådan fjernes Win XP Microsoft Security Essentials 
    ·Hvordan laver falske øjenvipper i Adobe Photoshop CS3 
    Copyright © Computer Viden http://www.computerdk.com