Når du tager digitale fotos , du ofte har hundredvis af billeder bliver forsømt med nogen seere . Oprettelse af et fotogalleri kan være en udmærket måde at vise dine fotos. Uanset om de er billeder af din familie , din ferie eller den professionelle kunst, ved hjælp af et galleri giver dine fotos en følelse af stil og klasse. Hertil kommer, at hvis din Galleriet bruger thumbnails kan dine brugere hurtigt at skimme dine billeder for at finde det billede, de ønsker at se. Denne tutorial vil lære dig, hvordan du opretter en Photo Gallery ved hjælp af Flash CS3. Ting du skal
Adobe Flash CS3 eller større
Macromedia Flash vil arbejde lignende
Billeder
Photo Editor
Vis Flere Instruktioner
1
Open et nyt Flash- dokument . Indstil størrelsen af vinduet , så det vil passe viste billede og thumbnails . For at gøre dette , klik på " Size " i "Egenskaber " vinduet. Indtast den nye bredde og højde .
2
Opret to lag. Det øverste lag er, hvor billedet skal vises. Det nederste lag er , hvor thumbnails vil blive placeret .
3
Opret en ramme til hvert billede. Klik på thumbnails lag. Klik på det tal, der repræsenterer antallet af billeder i dit galleri. Højreklik og vælg " Indsæt> Frame ".
4
Indstil din baggrundsfarve eller billede. Hvis du vil have en sort baggrund , skal du vælge den sorte farve fra " Background " drop -down menuen i dokumentets "Egenskaber " vinduet. Hvis du vil have et billede som baggrund , skal du oprette en ny baggrund lag. Vælg " Filer> Importer til Stage ... " og vælg billedet.
5.
Åbn de billeder, du vil medtage i fotogalleriet i Photoshop eller et lignende fotoredigeringsprogram . Ændre størrelsen på billedet , så det passer ind i fotogalleriet . Derefter oprette en kopi af billedet og tilpasse størrelsen til størrelsen af miniaturerne. I Flash , vælg " Filer> Importer til bibliotek ". Vælg de billeder og thumbnails for galleriet .
6
Vælg det første billede i thumbnail lag. Træk på den første miniature på flash vindue og placere den i dens rette placering. Vælg "Rediger > Konverter til Symbol ". Navngiv symbolet " b1 " og vælg " Button " som "Type ". I " Properties " vinduet , indtast " b1 " i " Instans Name" feltet . Gentag dette trin for at oprette de resterende miniaturebilleder. Navngiv knapperne i en rækkefølge (f.eks B1, B2, b3 ... )
7
Vælg det første billede i billedet lag. Sørg for, at den første frame er en tom keyframe , en åben cirkel skal være i den første ramme . Træk det første billede på Flash -vinduet og placer det i den rette placering. Højreklik på den anden keyframe og vælg " Indsæt tom Keyframe ". Tilføj det andet billede . Gentag dette trin for at placere de resterende billeder i galleriet.
8
Vælg den første keyframe i billedet lag. Vælg "Windows > Handlinger " for at vise handling vinduet. Indtast følgende kode : Hej
stop ( ), b1.onRelease = fuction () { gotandstop (1) ;} ;
Gentag denne kode i den samme ramme for hver miniature knappen , som vist i billedet.