Udtrykket "monitor" i spil kan have et par forskellige betydninger afhængigt af konteksten. Her er de mest almindelige fortolkninger:
1. Den fysiske skærm: Dette er den mest almindelige anvendelse. En skærm er -skærmen, du ser på Når du spiller et spil. Det omtales ofte som "displayet" eller blot "skærm" .
2. Interface-elementer i spillet: Nogle spil bruger ordet "skærm" til at henvise til visuelle indikatorer i spilverdenen . Disse kan være:
* Sundheds- og mana -barer: Vis spillerens nuværende sundhed og magiske energi.
* mini-kort: Giv et overblik over spillerens omgivelser.
* Quest -logfiler: Hold styr på spillerens nuværende mål og mål.
* Karakterstatistik: Vis spillerens nuværende styrke, smidighed osv.
* Ressourceindikatorer: Vis spillerens resterende ammunition, sundhedsdrik osv.
3. Systempræstationsovervågningsværktøjer: Spillere bruger undertiden eksterne programmer kaldet "Monitors" for at spore deres computers præstation, mens de spiller spil. Disse værktøjer viser:
* CPU og GPU -anvendelse: Hvor meget af computerens behandlingseffekt bruges.
* billedhastighed: Hvor mange billeder vises pr. Sekund (FPS).
* Temperatur: Temperaturen på CPU og GPU.
* Hukommelsesbrug: Hvor meget af computerens RAM bruges.
For at hjælpe mig med at forstå, hvad du mener med "Monitor" i forbindelse med spil, skal du give mere information.
For eksempel kan du sige:
* "Hvad er nogle gode skærme til spil?" (henviser til fysiske skærme)
* "Hvordan overvåger jeg mine FPS i spillet?" (henviser til værktøjer til overvågning af præstationer)
* "Hvor kan jeg finde Quest Monitor i dette spil?" (henviser til et interface-element i spillet)