Du har ret til at tro, at CPU'en generelt er hurtigere end input- og output (I/O) enheder. Her er hvorfor:
1. Operations art:
* CPU: CPU'en er designet til lynhurtige beregninger og datamanipulation. Det fungerer på binære data, der arbejder med bits og byte i utroligt høje hastigheder.
* I/O -enheder: I/O -enheder, som harddiske, tastaturer og skærme, er ansvarlige for at interagere med den fysiske verden. Dette involverer mekanisk bevægelse (f.eks. Spinning diske) eller kommunikation med eksterne systemer. Disse processer er i sig selv langsommere end CPU's elektroniske beregninger.
2. Hastighedsforskel:
* CPU: Moderne CPU'er kan udføre milliarder af instruktioner pr. Sekund. Dette måles i Gigahertz (GHz).
* I/O -enheder: Hastighederne på I/O -enheder er meget langsommere. For eksempel kan en harddisk have en læse/skrivehastighed på et par hundrede megabyte i sekundet.
3. Formål og design:
* CPU: CPU's primære funktion er at behandle data så hurtigt som muligt. Det er designet til at være en meget optimeret, lynhurtig processor.
* I/O -enheder: I/O -enheder er designet til specifikke funktioner, såsom visning af visuals, optagelse af input eller lagring af data. Deres design understreger funktionalitet, holdbarhed og omkostningseffektivitet i forhold til ren hastighed.
Flaskehalsproblemet:
Forskellen i hastighed mellem CPU- og I/O -enhederne skaber en flaskehals. CPU'en sidder ofte inaktiv og venter på data fra langsommere I/O -enheder, hvilket fører til ineffektivitet. For at tackle dette bruges forskellige teknikker:
* cache: Data gemmes midlertidigt i hurtig hukommelse (cache) nær CPU'en for at reducere behovet for hyppige I/O -operationer.
* asynkron I/O: CPU'en kan fortsætte med at behandle andre opgaver, mens du venter på, at I/O -operationer skal gennemføre.
* Parallelisme: Moderne computere kan udføre flere opgaver samtidig og minimere virkningen af at vente på langsom I/O.
Kortfattet:
CPU'en er designet til højhastighedsdatabehandling, mens I/O-enheder prioriterer funktionalitet og fysisk interaktion. Hastighedsforskellen mellem disse komponenter kan skabe en ydelsesflaskehals, men der findes forskellige teknikker for at afbøde dette problem.