Input- og outputenheder er hardwarekomponenterne, der giver brugerne mulighed for at interagere med og kommunikere med en computer.
Inputenheder:
1. Tastatur:Giver brugere mulighed for at indtaste tekst, tal og symboler ved at trykke på tasterne.
2. Mus:Et pegeredskab, der giver brugerne mulighed for at navigere i den grafiske brugergrænseflade (GUI) ved at flytte markøren på skærmen.
3. Mikrofon:Optager lyd, såsom tale eller musik, så brugerne kan optage lyd eller kommunikere gennem taleopkald.
4. Scanner:Konverterer fysiske dokumenter, såsom papirark, til digitale billeder, der kan behandles af computeren.
5. Webcam:Optager video og kan bruges til videokonferencer, optagelse af videoer eller livestreaming.
6. Joystick:En håndholdt enhed med en bevægelig pind eller håndtag, der giver brugerne mulighed for at kontrollere bevægelser i spil eller andre softwareapplikationer.
7. RFID-læser:Detekterer og læser RFID-tags (Radio Frequency Identification) knyttet til objekter til identifikation og sporingsformål.
Outputenheder:
1. Skærm:Viser visuel information, såsom tekst, billeder og videoer, genereret af computeren.
2. Printer:Fremstiller fysiske kopier af dokumenter og billeder ved at overføre blæk eller toner til papir.
3. Højttaler:Udsender lyd, såsom musik, lydeffekter og systemmeddelelser, så brugerne kan høre lydindhold.
4. Projektor:Projicerer visuelt indhold, såsom præsentationer og videoer, på en større skærm eller overflade.
5. Plotter:En specialiseret printer, der producerer højpræcisions tekniske tegninger, arkitektoniske planer og tekniske diagrammer.
Input- og outputenheder fungerer som kommunikationskanaler mellem brugere og computere. Inputenheder konverterer menneskelige handlinger eller analoge signaler til digitale data, der behandles af computeren, mens outputenheder omdanner digital information til menneskelæselige formater, såsom tekst på en skærm eller trykt på papir, hvilket gør det muligt for brugerne at interagere effektivt med computeren og få adgang til dens ressourcer.