inputkomponenten Af en computer er enhver enhed, der giver en bruger mulighed for at
indtaste data eller instruktioner ind i computeren. Her er nogle almindelige eksempler:
* Tastatur: Bruges til at skrive tekst, tal og symboler.
* mus: Bruges til at navigere i computergrænsefladen, vælge genstande og udføre handlinger.
* berøringsskærm: Giver brugerne mulighed for at interagere med computeren ved at røre ved skærmen.
* Mikrofon: Bruges til optagelse af lyd- og stemmekommandoer.
* scanner: Konverterer billeder eller dokumenter til digitalt format.
* webcam: Fanger billeder og videoer.
* gamepad: Bruges til kontrol af spil.
* joystick: En kontrolenhed, der bruges i videospil.
* digital pen: Bruges til håndskrift eller tegning på en tablet.
* stregkodelæser: Bruges til at læse stregkoder.
* RFID -læser: Bruges til at læse information fra radiofrekvente identifikationsmærker.
Dette er kun et par eksempler, og der er mange andre inputenheder tilgængelige. De anvendte specifikke inputenheder afhænger af applikationen og brugerens behov.