Den inputenhed, der bruges til at flytte markøren og kommandoerne, kaldes en
pegende enhed .
Her er nogle almindelige eksempler på at pege enheder:
* mus: Den mest populære pegeindretning bruger den en bold eller den optiske sensor til at spore bevægelse på en overflade.
* pegefelt: En berøringsfølsom overflade, der findes på bærbare computere og tabletter, der giver fingerbevægelser mulighed for at bevæge markøren.
* berøringsskærm: Et display, der tillader direkte interaktion med brugerens fingre eller en stylus.
* joystick: En håndtag, der bruges til at kontrollere bevægelse i videospil og andre applikationer.
* stylus: En pen-lignende enhed, der bruges til tegning og skrivning på berøringsskærme eller tablets.
* trackball: En stationær enhed med en bold, der kan drejes med din hånd for at bevæge markøren.
Alle disse enheder betragtes som "pegende enheder", fordi de tillader brugeren at pege på og vælge objekter på en computerskærm.