Det ser ud til, at du måske spørger om "computer" snarere end "COMPER." Her er nogle eksempler på inputenheder på en computer:
Almindelige inputenheder:
* Tastatur: Bruges til at skrive tekst, tal og specialtegn.
* mus: Bruges til at kontrollere markøren, vælge emner og navigere på skærmen.
* berøringsskærm: Tillader direkte interaktion med computerskærmen ved hjælp af berøringsbevægelser.
* Mikrofon: Fanger lydindgang til stemmekommandoer, optagelse eller videoopkald.
* webcam: Fanger videoinput til videoopkald, optagelse eller streaming.
* scanner: Digitaliserer fysiske dokumenter og billeder i digitale formater.
Mindre almindelige inputenheder:
* gamepad: Bruges til at kontrollere spil og andre applikationer.
* joystick: I lighed med en gamepad, men typisk brugt til flydimuleringer og andre specialiserede applikationer.
* stylus: En pen-lignende enhed, der bruges til tegning, skrivning og navigation på berøringsskærmenheder.
* digital pen: En stylus, der kan genkende håndskrift og konvertere den til digital tekst.
* biometriske sensorer: Bruges til at scanne fingeraftryk, ansigter eller iris til identifikation og sikkerhedsformål.
* Motion Sensing -enheder: Registrer bevægelse og bevægelser til spil og andre applikationer.
Specialiserede inputenheder:
* stregkodescanner: Læser stregkoder til lagersporing og andre formål.
* RFID -læser: Læser RFID -tags til identifikation og sporing.
* salgssted (POS) system: Brugt i detailmiljøer til behandling af transaktioner.
* Medicinske billeddannelsesenheder: Brugt i sundhedsvæsenet til at fange og analysere medicinske billeder.
Denne liste giver en generel oversigt over inputenheder. Specifikke eksempler og funktioner kan variere afhængigt af computertypen og dens tilsigtede anvendelse.