Et inputmedium er
kanalen eller metoden, gennem hvilken information modtages og behandles af et system . Det er i det væsentlige
broen mellem omverdenen og systemet .
Her er en sammenbrud:
* input: Data eller information, der føres ind i et system.
* medium: De midler eller måde, hvorpå input leveres.
Her er nogle eksempler på inputmedier:
for computere:
* Tastatur: Giver dig mulighed for at skrive tekst.
* mus: Giver dig mulighed for at klikke, trække og interagere med grafiske grænseflader.
* scanner: Fanger billeder og konverterer dem til digitale data.
* Mikrofon: Fanger lydsignaler.
* webcam: Fanger video og billeder.
* berøringsskærm: Tillader interaktion med en skærm gennem berøring.
* Netværksforbindelse: Modtager data fra andre computere eller enheder.
For andre systemer:
* menneskelige sanser: Syn, hørelse, berøring, lugt og smag.
* sensorer: Registrer fysiske mængder såsom temperatur, tryk eller lys.
* Papirdokumenter: Skriftlige eller trykte oplysninger.
* Telefonopkald: Talekommunikation.
* Radiobølger: Send lydsignaler.
* Satellitkommunikation: Transmitterer data over lange afstande.
At forstå inputmedier er vigtig for at forstå, hvordan systemer fungerer, og hvordan de interagerer med verden omkring dem.