Mens der ikke er nogen enkelt pegende enhed udelukkende til grafiske grænseflader, er de mest almindelige og essentielle:
* mus: Den klassiske pegeindretning ved hjælp af en markør til at interagere med elementer på skærmen. Det bruges typisk til at klikke, trække og vælge.
* touchpad: Fundet på bærbare computere og tablets giver det dig mulighed for at kontrollere markøren ved at røre ved overfladen.
* berøringsskærm: Et display, der tillader direkte interaktion med skærmen ved hjælp af fingre eller en stylus. Almindelig i tabletter og smartphones.
* trackball: Svarende til en mus, men med en bold, der rulles for at kontrollere markøren.
* joystick: En stick-lignende enhed, der bruges til at kontrollere bevægelse og retning. Det bruges primært til spil, men kan også bruges til at navigere GUI'er.
* stylus: En pen-lignende enhed, der bruges til tegning, skrivning og valg af elementer på berøringsskærme.
Det er vigtigt at bemærke, at alle disse enheder kan bruges med grafiske grænseflader, men nogle er mere egnede til specifikke opgaver. For eksempel er en mus ideel til generel navigation, mens en stylus er mere velegnet til kreativt arbejde.