| Hjem | Hardware | Netværk | Programmering | software | Fejlfinding | systemer | 
Hardware  
  • All- In- One printere
  • Apple-computere
  • BIOS
  • CD & DVD -drev
  • CPU'er
  • Computer Drives
  • Skærme
  • computerudstyr
  • Computer Strømkilder
  • computer Printere
  • computer opgraderinger
  • Desktop Computere
  • Elektronisk bog Læsere
  • Eksterne harddiske
  • Flash Drives
  • Input & Output Devices
  • Kindle
  • laptops
  • mainframes
  • Mus & Keyboards
  • netbooks
  • netværk udstyr
  • Nook
  • bærbare computere
  • Andet Computer Hardware
  • pc'er
  • projektorer
  • RAM , kort og Bundkort
  • scannere
  • Servere
  • Lydkort
  • Tablet-pc'er
  • Grafikkort
  • arbejdsstationer
  • iPad
  • iPhone
  •  
    Computer Viden >> Hardware >> Andet Computer Hardware >> Content
    Hvordan bruger dukker med computerhardware?
    Brugere kommunikerer ikke direkte med computerhardware. I stedet interagerer de med software Det fungerer som en bro mellem dem og hardware. Her er en sammenbrud:

    1. Brugerinput:

    * Tastatur og mus: Dette er de mest almindelige inputenheder. Tastaturet giver brugerne mulighed for at skrive tekst, mens musen giver dem mulighed for at pege og klikke på skærmen.

    * berøringsskærm: På enheder som smartphones og tablets kan brugere interagere direkte med skærmen.

    * stemmekommandoer: Nogle enheder giver brugerne mulighed for at kontrollere dem med deres stemme.

    2. Softwaretolkning:

    * operativsystem (OS): OS er den centrale software, der administrerer alle hardware -ressourcer. Det oversætter brugerindgange til instruktioner, som hardware kan forstå.

    * applikationer: Dette er programmer, der giver brugerne mulighed for at udføre specifikke opgaver, som at gennemse internettet, redigere dokumenter eller spille spil. De interagerer også med OS for at få adgang til hardware -ressourcer.

    3. Hardwareudførelse:

    * Central Processing Unit (CPU): Computerens hjerne, CPU'en udfører instruktioner fra OS og applikationer.

    * hukommelse (RAM): Midlertidig opbevaring til data, som CPU'en i øjeblikket arbejder med.

    * lagerenheder (harddisk, SSD): Langtidsopbevaring til data og programmer.

    * input/output -enheder (skærme, printere, netværkskort): Lad computeren interagere med omverdenen.

    Eksempel:

    1. Du klikker på et link i en webbrowser (applikation).

    2. browseren sender anmodningen til OS.

    3. OS kommunikerer med netværkskortet (hardware) for at sende anmodningen over internettet.

    4. netværkskortet sender anmodningen til serveren, der er vært for webstedet.

    5. Serveren sender webstedets indhold tilbage.

    6. Netværkskortet modtager dataene og sender dem til OS.

    7. OS videregiver dataene til browseren.

    8. Browseren viser webstedet på din skærm (hardware).

    I bund

    Forrige :

    næste :
      Relaterede artikler
    ·Du har købt en Toshiba Laptop A200-130 med vista Ram e…
    ·Hvilken hardware inisde En personlig computer giver mul…
    ·Hvad er hardware -ressource? 
    ·Hvilke porte på computeren bruges ikke på din compute…
    ·Hvilken hardware har du brug for for at oprette en WAN?…
    ·Hvad er de bedste computere at købe baseret på holdba…
    ·Hvad gør to computere kompatible? 
    ·Hvad er afm computerhukommelse? 
    ·Forskellen mellem T4200-processor og T6400? 
    ·Laver Hewlitt Packard andet end computere? 
      Anbefalede Artikler
    ·Fordele og ulemper ved Mikrocomputere 
    ·Hvordan at deaktivere pegefeltet på en HP Pavilion Lap…
    ·Hvordan sletter du filer på en skrivebeskyttet usb-fla…
    ·Hvor mange mainframe -computere er i brug i dag? 
    ·Sådan gendannes en HP-computer til den oprindelige kon…
    ·Overclock Indstillinger for P5Q 
    ·Hvordan man laver en PC et tv med fjernbetjening 
    ·Sådan fjernes Faceplate Fra en Dell Desktop 2400 
    ·Introduktion til Computer Keyboard 
    ·Hvordan du udskifter en Dell Hard Drive 
    Copyright © Computer Viden https://www.computerdk.com