En computer gemmer data ved hjælp af et binært system, hvilket betyder, at alle data er repræsenteret ved hjælp af to cifre:0 og 1. Disse cifre bruges til at skabe binære tal, som derefter bruges til at repræsentere tegn, tal og andre typer data.
For eksempel er bogstavet "A" repræsenteret af det binære tal 01000001. Dette tal gemmes i computerens hukommelse som en serie af elektriske ladninger, hvor hver ladning repræsenterer et 0 eller et 1. Når computeren skal have adgang til bogstavet " A", læser den rækken af elektriske ladninger og konverterer dem tilbage til det binære tal 01000001. Dette tal bruges derefter til at slå bogstavet "A" op i et tegnkort, som er en tabel, der gemmer de binære koder for alle de tegn, som computeren kan vise.
Et andet eksempel på, hvordan en computer gemmer data, er lagring af billeder. Billeder består af pixels, som er små farveprikker. Hver pixel er repræsenteret af et binært tal, der angiver farven på pixlen. For eksempel er farven hvid repræsenteret af det binære tal 11111111, mens farven sort er repræsenteret af det binære tal 00000000. Når computeren skal vise et billede, læser den rækken af binære tal, der repræsenterer pixels, og konverterer dem tilbage i de tilsvarende farver. Dette giver computeren mulighed for at vise billedet på skærmen.
Her er nogle yderligere eksempler på, hvordan en computer gemmer data:
* Tal gemmes som binære tal. For eksempel er tallet 10 repræsenteret af det binære tal 1010.
* Tekst gemmes som ASCII-koder. ASCII-koder er et sæt tal, der repræsenterer forskellige tegn. For eksempel er bogstavet "A" repræsenteret af ASCII-koden 65.
* Lyden gemmes som WAV-filer. WAV-filer er en type lydfil, der gemmer lydbølger som binære data.
* Video gemmes som MPEG-filer. MPEG-filer er en type videofil, der gemmer videorammer som binære data.