Her er nogle måder, folk bruger computere, kategoriseret efter formål:
Kommunikation:
* E -mail: Afsendelse og modtagelse af beskeder øjeblikkeligt over hele kloden.
* sociale medier: Forbindelse med venner og familie, dele information og engagere sig i online -samfund.
* Videokonferencer: Afholder møder, samarbejder og forbinder ansigt til ansigt eksternt.
* instant messaging: At have realtidssamtaler med enkeltpersoner eller grupper.
* Telefonopkald: At foretage og modtage opkald ved hjælp af internetbaserede tjenester som VoIP.
Information og læring:
* webbrowsing: Adgang til oplysninger fra websteder, nyhedskilder og online biblioteker.
* forskning: Gennemfører dybdegående undersøgelser ved hjælp af søgemaskiner, databaser og online ressourcer.
* Uddannelse: At tage onlinekurser, få adgang til uddannelsesmateriale og gennemføre opgaver.
* Underholdning: At se film, spille spil, lytte til musik og læse e-bøger.
* Nyheder og information: At holde dig ajour med aktuelle begivenheder, læse artikler og se videoer.
Produktivitet og arbejde:
* tekstbehandling: Oprettelse af dokumenter, rapporter, breve og andre skriftlige materialer.
* regneark: Organisering og analyse af data, udførelse af beregninger og oprettelse af diagrammer.
* Præsentationer: Oprettelse af visuelle præsentationer med tekst, billeder og multimedieelementer.
* Projektledelse: Planlægning, organisering og sporingsprojekter ved hjælp af specialiseret software.
* Grafisk design: Oprettelse af logoer, websteder og andet visuelt indhold.
* Programmering: Udvikling af software, websteder og mobile applikationer.
Finansiering og shopping:
* online bank: Håndtering af bankkonti, betaling af regninger og overførsel af penge.
* e-handel: Køb af varer og tjenester online fra forskellige detailhandlere.
* Investering: Handel på aktier, obligationer og andre finansielle instrumenter.
* Budgettering: Sporingsudgifter, planlægning for fremtiden og styring af personlig økonomi.
Underholdning og rekreation:
* spil: Afspilning af videospil, både enkeltspiller og multiplayer.
* Musik Streaming: Lytter til musik fra onlinetjenester.
* Video -streaming: Ser film, tv -shows og andet videoindhold.
* Fotografering: Optagelse og redigering af digitale billeder.
* Social spil: At spille spil med venner og andre spillere online.
Andre anvendelser:
* Sundhedspleje: Diagnostering af sygdomme, overvågning af patienter og udførelse af operationer.
* transport: Navigeringsruter, styring af trafikstrøm og automatisering af køretøjer.
* Landbrug: Overvågning af afgrøder, kontrol af kunstvanding og optimering af landbrugspraksis.
* Videnskab og forskning: Gennemførelse af eksperimenter, analyse af data og simulering af komplekse systemer.
* sikkerhed: Overvågning af overvågningskameraer, kontrol af adgangssystemer og detektering af trusler.
Dette er ikke en udtømmende liste, da computere bruges på utallige måder. Deres applikationer fortsætter med at udvide, når teknologien skrider frem.