Grafik styres af grafikprocessorenheden (GPU). GPU'en er et specialiseret elektronisk kredsløb designet til hurtigt at behandle og gengive billeder, animationer og video. Det er ansvarligt for at oversætte computergenererede data til visuelt output, der vises på skærmen eller andre displayenheder.
GPU'en fungerer sammen med den centrale processorenhed (CPU) i et computersystem. CPU'en håndterer generelle beregninger og opgaver, såsom programafvikling og databehandling, mens GPU'en fokuserer specifikt på grafikrelaterede opgaver. GPU'en modtager instruktioner fra CPU'en vedrørende det visuelle indhold, der skal vises, og behandler derefter disse instruktioner for at generere de tilsvarende billeder eller videoer.
Moderne GPU'er inkorporerer avancerede teknologier og arkitekturer for at give højtydende grafikgengivelsesfunktioner. De består typisk af adskillige streaming-multiprocessorer, der hver indeholder et stort antal behandlingskerner, der er optimeret til parallel beregning. Disse kerner muliggør samtidig behandling af flere grafiske elementer og operationer, hvilket resulterer i hurtig og effektiv gengivelse af komplekst visuelt indhold.
GPU'er er væsentlige komponenter i forskellige applikationer såsom spil, videoredigering, 3D-modellering og gengivelse, virtual reality (VR), augmented reality (AR) og videnskabelig visualisering. De spiller en afgørende rolle i at levere glatte, realistiske og fordybende visuelle oplevelser på tværs af forskellige platforme og enheder.