Her er tre almindelige typer grafisk software med forklaringer:
1. Raster Graphics Redaktører (Pixel-baseret):
* Formål: Oprettelse og redigering af billeder dannet af et gitter af pixels. Tænk fotografier, illustrationer med farveblanding og webgrafik.
* værktøjer: Børster, blyanter, lag, udvælgelsesværktøjer, farvejusteringer, filtre.
* Eksempler: Adobe Photoshop, GIMP (gratis), Corel Painter, Clip Studio Paint.
2. Vector Graphics Redaktører:
* Formål: Oprettelse og manipulering af billeder ved hjælp af matematiske ligninger og geometriske former. Ideel til logoer, illustrationer, der skal skaleres uden at miste kvalitet og tekniske tegninger.
* værktøjer: Pen -værktøjer, formværktøjer, sti -manipulation, typografiværktøjer, præcis farve og gradientkontroller.
* Eksempler: Adobe Illustrator, Inkscape (gratis), CorelDraw, Affinity Designer.
3. 3D -modellering og gengivelsessoftware:
* Formål: Opbygning og visualisering af tredimensionelle genstande og scener. Bruges til animation, spildesign, produktdesign og arkitektonisk visualisering.
* værktøjer: Modelleringsværktøjer (polygon, Nurbs, skulptur), tekstureringsværktøjer, belysning og gengivelsesmotorer, animationsværktøjer.
* Eksempler: Blender (gratis og open source), Autodesk Maya, Cinema 4D, Zbrush (til skulptur).