"Persistence" i computergrafik har to hovedtolkninger, begge relateret til den visuelle effekt af et billede, der dvæler på et display:
1. Persistens af vision:
Dette henviser til det fænomen, hvor det menneskelige øje bevarer et billede i en kort periode, efter at lyskilden er fjernet. Dette er princippet bag animation og film, hvor en række stillbilleder vises i hurtig rækkefølge, hvilket skaber illusionen om kontinuerlig bevægelse. I computergrafik er dette vigtigt for at opnå glat animation og videoafspilning.
2. Persistens af display:
Dette henviser til en visningsenhed (som en CRT -skærm) til at holde et billede i kort tid, selv efter at signalet er fjernet. Dette skyldes fosforerne i skærmen, der udsender lys i en kort periode efter at have været ophidset af en elektronstråle. Denne effekt bruges ofte til at reducere flimmer i skærme, men det kan også forårsage spøgelse eller sløring i hurtigt bevægende billeder.
I praktisk termer:
* persistens af vision er et grundlæggende koncept inden for computergrafik, der er vigtigt for at skabe illusionen om bevægelse og kontinuitet i animationer, videoer og interaktive oplevelser.
* vedholdenhed af display er et fysisk kendetegn ved visse display -teknologier, der påvirker, hvordan billeder gengives og opfattes. Selvom det er vigtigt for flimmerreduktion, kan det også introducere artefakter som spøgelse eller sløring.
Her er et resume:
| Funktion | Beskrivelse |
| ---------------------- | ------------------------------ ------------------------------------------------------ ---------------------------------- |
| Persistens af vision | Human Eyes evne til at holde et billede kort efter, at lyskilden er fjernet; Afgørende for animation og video. |
| Persistens af display | Evne af en skærmenhed til at bevare et billede i kort tid, selv efter at signalet er fjernet; påvirker flimmer og bevægelses sløring. |
Det er vigtigt at bemærke, at moderne displayteknologier, såsom LCD og OLED, har reduceret persistensen af visningseffekten i høj grad. Dette har ført til en betydelig forbedring af billedkvalitet og reduktion i bevægelsesartikler.