Her er en sammenbrud af computergrafik -software, der er egnet til brug af grundskolen, kategoriseret efter aldersgruppe og fokus:
Tidlig primær (i alderen 5-7):
* ScratchJr: ([https://scratchjr.org/ute(https://scratchjr.org/)) - Et visuelt programmeringssprog, der giver små børn mulighed for at skabe interaktive historier og spil. Det er træk-og-slip, ikonbaseret og perfekt til at introducere grundlæggende kodningskoncepter.
* kidpix deluxe: ([https://www.broderbund.com/products/kidpix-deluxeugen(https://www.broderbund.com/products/kidpix-luxe))-Et brugervenligt tegningsprogram med en vibrende grænseflade og masser af Kreative værktøjer som frimærker, baggrunde og filtre.
* tux maling: ) Det har sjove lydeffekter, en venlig grænseflade og en række tegneværktøjer.
* maling (Windows/Mac): - Mens Basic, tilbyder den indbyggede malingsapp de vigtige værktøjer til små børn til at begynde at udforske digital tegning.
* Google -tegninger: . At bruge og integrere med andre Google -produkter.
øvre primær (aldre 8-11):
* Scratch: )
* Adobe Spark: ([https://spark.adobe.com/ute(https://spark.adobe.com/)) - En webbaseret pakke med værktøjer til oprettelse af grafik, videoer og websider. Dens brugervenlighed og intuitive interface gør det ideelt til børn.
* canva: ) Canva til uddannelse giver særlige funktioner til skoler.
* gimp: ) Selvom det kan være komplekst, giver det fremragende læringspotentiale for studerende.
Yderligere tip:
* Overvej læseplanen: Vælg software, der er i overensstemmelse med grundskoleplanen og læringsmålene.
* Tilgængelighed: Vælg software, der er brugervenlig og tilgængelig for alle studerende, inklusive dem med særlige behov.
* Kreativ efterforskning: Opmuntr eleverne til at udforske forskellige aspekter af computergrafik, som tegning, animation, historiefortælling og design.
* Samarbejde: Brug software, der giver studerende mulighed for at samarbejde om projekter og dele deres arbejde med andre.
Husk: Den bedste software til din folkeskole afhænger af faktorer som studerendes alder, computerfærdigheder og tilgængelige ressourcer. Det er vigtigt at forskningsindstillinger og vælge dem, der bedst passer til dine specifikke behov.