De to hovedkategorier af computergrafik -software er:
1. 2D Graphics Software: Denne kategori fokuserer på at skabe billeder og design i to dimensioner.
* Eksempler: Adobe Photoshop, Gimp, Inkscape, Coreldraw
2. 3D Graphics Software: Denne kategori fokuserer på at skabe og manipulere tredimensionelle genstande og miljøer.
* Eksempler: Autodesk Maya, Blender, Zbrush, Cinema 4D, 3DS Max
Det er vigtigt at bemærke, at der er en vis overlapning mellem disse kategorier. For eksempel kan nogle 2D -software (som Adobe Photoshop) bruges til at oprette basale 3D -objekter, mens nogle 3D -software (som Blender) kan bruges til 2D -animation og billedredigering.
I sidste ende afhænger den bedste kategori for en bestemt software af dens primære funktion og den type indhold, den er designet til at skabe.