*
Bøger: Der er mange bøger, der giver information om, hvordan computerspil er lavet. Nogle populære eksempler inkluderer:
* "The Art of Computer Game Design" af Chris Crawford
* "Game Development Essentials:An Introduction to the Art of Game Design and Development" af Jeannie Novak og Bob Bates
* "Game Programming Patterns" af Robert Nystrom
* Online ressourcer: Der er mange hjemmesider, der giver information om, hvordan computerspil er lavet. Nogle populære eksempler inkluderer:
* Gamasutra
* GameDev.net
* International Game Developers Association (IGDA)
* Spiludviklingsfora: Der er mange fora, hvor spiludviklere diskuterer deres arbejde og deler information. Nogle populære eksempler inkluderer:
* Reddits /r/gamedev-forum
* TIGForum
* Unity3D-foraene
* Spiludviklingskonferencer: Der er mange konferencer, hvor spiludviklere kan lære om de nyeste trends inden for spiludvikling og netværke med andre udviklere. Nogle populære eksempler inkluderer:
* The Game Developers Conference (GDC)
* Electronic Entertainment Expo (E3)
* PAX