De mest almindelige inputenheder, der bruges til at kontrollere computerspil, er:
* Tastatur: Bruges til at skrive kommandoer, navigere i menuer og undertiden til bevægelse og handlinger i spillet.
* mus: Bruges til at pege, klikke og vælge objekter i spillet.
* gamepad: En håndholdt controller med knapper og joysticks specifikt designet til spil.
* joystick: En håndtag, der kontrollerer bevægelse i spil, der ofte bruges til flydimulatorer og racerspil.
* rattet: En specialiseret controller, der simulerer kørsel af en bil, der bruges til racerspil.
* berøringsskærm: Tillader direkte interaktion med spillet ved at røre ved skærmen.
* Bevægelseskontrol: Controllere, der bruger bevægelsessensorer til at oversætte bevægelser i den virkelige verden til handlinger i spillet, som Nintendo Wii-fjernbetjeningen.
* VR -headset: Immersive headset, der sporer hovedbevægelse og giver en virtual reality -oplevelse.
De anvendte specifikke inputenheder afhænger af typen af spil og spillerens præferencer. Nogle spil kan kun spilles med et tastatur og mus, mens andre kan kræve en gamepad eller anden specialiseret controller.