Det er umuligt at give et nøjagtigt antal computerspilgenrer, fordi:
* genrer er flydende og udvikler sig konstant: Nye genrer opstår, og eksisterende fusionerer eller splittes.
* spil blander ofte genrer: Mange spil trodser let kategorisering og inkorporerer elementer fra flere genrer.
Vi kan dog liste nogle af de vigtigste og almindelige videospilgenrer:
Handling:
* shooter: Første person, tredjeperson og jernbaneskydere.
* slå dem op: Side-rullende brawlere.
* platform: Spil fokuserede på at hoppe og navigere på hindringer.
* hack og skråstreg: Spil, der understreger hurtig tempo kamp og kombinationer.
eventyr:
* point-and-klik: Spil, hvor spillere interagerer med miljøer og karakterer, der bruger en markør.
* action-eventyr: Kombinerer eventyrelementer med kamp og udforskning.
* Overlevelse af rædsel: Spil med et stærkt fokus på spænding og frygt.
rollespil (RPG):
* Handling RPG: Fremhæver realtidskamp og handling.
* Turn-baseret RPG: Kamp forekommer i sving.
* Massivt multiplayer online rollespil (MMORPG): Store online verdener med tusinder af spillere.
Simulering:
* Livssimulering: Spil, hvor du styrer et virtuelt liv.
* Sportsimulering: Spil, der genskaber sport i den virkelige verden.
* Konstruktion og styring: Spil, hvor du bygger og administrerer noget, som en by eller en virksomhed.
Strategi:
* realtidsstrategi (RTS): Spillere administrerer ressourcer og enheder i realtid.
* Turn-baseret strategi: Spillere tager tur til at tage beslutninger.
* Grand Strategi: Spil fokuserede på at styre store imperier eller civilisationer.
Andre genrer:
* puslespil: Spil fokuserede på at løse gåder.
* Sport: Spil, der simulerer specifikke sportsgrene.
* racing: Spil fokuserede på kørsel eller racerkøretøjer.
* rytme: Spil, der kræver, at spillerne følger en rytme eller slå.
Dette er kun et lille udvalg, og utallige andre undergenrer og niche-genrer findes. Den stadigt udviklende karakter af spil sikrer, at nye genrer fortsat vil vises i fremtiden.