Konkurrentbaseret medieadgang er en metode, der bruges i computernetværk, hvor flere enheder deler en fælles kommunikationskanal. Her er nogle af dens vigtigste egenskaber:
Egenskaber for stridsbaseret medieadgang:
* Delt medium: Alle enheder får adgang til det samme fysiske medium (f.eks. Ethernet -kabel, trådløs kanal).
* Ingen central kontrol: Der er ingen central myndighed, der administrerer adgang til kanalen.
* Konkurrence om adgang: Enheder konkurrerer om at få adgang til mediet.
* Kollisioner: Kollisioner kan forekomme, når flere enheder forsøger at transmittere samtidig.
* Kollisionsdetektion/opløsning: Mekanismer anvendes til at opdage og løse kollisioner.
* dynamisk båndbreddefordeling: Båndbredde tildeles efter behov efter behov.
* enkelhed: Konkurrentbaseret adgang er generelt enklere at implementere end kontrollerede adgangsmetoder.
* Potentiale for ineffektivitet: Kollisioner kan føre til spildt båndbredde og videresendelser.
* Velegnet til burstig trafik: Fungerer godt, når enheder har intermitterende trafikmønstre.
Eksempler på stridsbaserede medieadgangsprotokoller:
* Ethernet: Bruger Carrier Sense Multiple Access med kollisionsdetektion (CSMA/CD)
* wi-fi (802.11): Bruger Carrier Sense Multiple Access med kollisionsundgåelse (CSMA/CA)
Lad os nedbryde nogle af de vigtigste punkter:
* Delt medium: Det delte medium kan være et fysisk kabel som et Ethernet -kabel eller en trådløs kanal.
* Ingen central kontrol: Dette er en vigtig forskel sammenlignet med kontrollerede adgangsmetoder som Token Passing, hvor en central controller administrerer adgang.
* Konkurrence om adgang: Når flere enheder ønsker at transmittere, konkurrerer de om at få adgang til det delte medium.
* Kollisioner: Når to eller flere enheder forsøger at transmittere på samme tid, kolliderer deres signaler, hvilket resulterer i datakorruption.
* Kollisionsdetektion/opløsning: I CSMA/CD kan enheder registrere kollisioner og stoppe transmission. De venter derefter en tilfældig mængde tid, før de prøver at transmittere igen. I CSMA/CA bruger enheder mekanismer som "anmodning om at sende" (RTS) og "Clear to Send" (CTS) for at undgå kollisioner.
Det er vigtigt at huske, at stridsbaseret adgang er velegnet til scenarier med burstig trafik, hvor enheder ikke har brug for konstant adgang til mediet. Imidlertid kan kollisioner føre til ineffektivitet, især med høj trafikbelastning. Det er her, kontrollerede adgangsmetoder som token -passering kan være mere passende.