| Hjem | Hardware | Netværk | Programmering | software | Fejlfinding | systemer | 
Programmering  
  • C /C + + Programming
  • Computer Programmeringssprog
  • Delphi programmering
  • Java programmering
  • JavaScript Programmering
  • PHP /MySQL programmering
  • Perl programmering
  • Python Programming
  • Ruby Programming
  • Visual Basics Programmering
  •  
    Computer Viden >> Programmering >> C /C + + Programming >> Content
    Sådan bruges Xcode
    Apple Xcode giver Mac-brugere mulighed for at oprette programmer til Mac OS , iPhone, iPod Touch og iPad. Designet specielt til disse enheder , Xcode bruger en layout og flow, der adskiller sig fra mange andre kodning miljøer. Ved at kombinere koden builder med et integreret interface builder , Xcode indeholder alle de værktøjer , der er nødvendige for app skabelse. Instruktioner
    1

    Klik på " Spotlight " søg -ikonet i øverste højre hjørne af skærmen . Type " Xcode " og klik " Xcode - Developer ." På resultatlisten for at starte programmet
    2

    Klik på " Opret en ny Xcode -projektet" i midten til venstre i vinduet Velkommen . Klik på " Application " under " iOS" overskrift for at skabe en iPhone, iPod Touch eller iPad applikation. Klik på " Application " under " Mac OS X" på vej til at skabe en Mac-program .
    3

    Klik på den ønskede program type i panelet til højre og klik på " Næste. " Skriv et produktnavn , og klik for at vælge en enhedstype. Klik på "Næste ", navigere til den ønskede sti, hvor du har til hensigt at redde projektet og klik på " Opret ".
    4

    Klik på de ønskede indstillinger i vinduet Oversigt , og klik derefter på ansøgningen filer under dit projekt navn i venstre panel .
    5.

    Skriv din ansøgning kode i hvert passende fil. Klik på " MainWindow.xib " fil og trække knapper og andre elementer fra biblioteket vinduet til visningen. Tryk og hold "Control " og derefter klikke og trække "File er Ejer " ikonet fra centrum panel til ethvert objekt, der skal styres af koden allerede skrevet . Slip "Control ", og museknappen. Klik på navnet på den relevante metode. Gentag processen , trække fra objektet til " View Controller " eller " Window" for at få tingene til at udløse denne metode.
    6

    Klik på " Window" i menuen øverst på skærmen . Klik på " Arrangør " og vælg " Provisioning Profiles " i venstre panel. På "import " nederst i vinduet . Naviger til din Apple- provisioning profil , hvis du har en, og klik på " Åbn".
    7

    Klik på " Filer" og "Gem ", klik derefter " Product ". svæve over " Build for" og vælg " Build for Testing" for at åbne projektet på en enhed eller simulator til test. Klik på " Build for Running " for at skabe et program, der kan sættes på din enhed eller computer. Klik på " Build for arkivering " for at skabe et arkiv for indsendelse til App Store.

    Forrige :

    næste :
      Relaterede artikler
    ·Sådan Stop C bufferoverløb 
    ·Hvordan til at beregne størrelsen af elementer i Buffe…
    ·Hvordan man skriver en Visual C program, der bruger en …
    ·Hvordan man skriver et C + + program, der beregner de g…
    ·Alternativer til Boomerang Decompiler 
    ·Hvad er WinAC & Kernel mode 
    ·C - Sharp Projekter for School Management 
    ·Hvordan at oprette en Func_Train i GtkRadiant 
    ·Sådan Embed en database i en Mac App 
    ·Sådan fjernes et indeks i en dynamisk Array af heltal 
      Anbefalede Artikler
    ·Sådan Load et Python script til en IDLE Shell 
    ·Flash MX spil Tutorial 
    ·Hvordan omdøber jeg filer med en VBS Script 
    ·Hvad er en test Harness 
    ·Hvordan man kompilerer en C Program Brug af Gnu Compile…
    ·Sådan Link Visual Basic 
    ·Sådan Beregn primfaktorer et heltal i Perl 
    ·VBS Array funktioner 
    ·Sådan opdaterer data i Grid View 
    ·Sådan får det sidste argument som en matrix i Perl 
    Copyright © Computer Viden http://www.computerdk.com