Komplekse Java-programmer kræver programmøren at skabe et stort antal datastrukturer kaldes objekter. Disse kan omfatte stream objekter, tage i og modtage data mellem forskellige dele af programmet eller mellem server og klient program komponenter . Nogle programmører foretrækker at forenkle deres kode ved hjælp af et enkelt objekt navn at dække en strøm objekt, der sender data , såsom ByteArrayOutputStream , og en strøm objekt , der modtager data , såsom ByteArrayInputStream . Muligheden for Java til at erklære objekter på flue gør dette muligt. Instruktioner
1
Importer de nødvendige biblioteker for at få adgang ByteArrayOutputStream og ByteArrayInputStream ved at tilføje linjen " import java.io ," . Til toppen af din kildekode fil
2 < p> Erklær din ByteArrayOutputStream med syntaksen " myStream = new ByteArrayOutputStream (); ", hvor " myStream " er det navn, du ønsker at give objektet
3
Brug syntaks. " myStream = new ByteArrayInputStream (); " for at konvertere din ByteArrayOutputStream objekt i et ByteArrayInputStream objekt
.