| Hjem | Hardware | Netværk | Programmering | software | Fejlfinding | systemer | 
Programmering  
  • C /C + + Programming
  • Computer Programmeringssprog
  • Delphi programmering
  • Java programmering
  • JavaScript Programmering
  • PHP /MySQL programmering
  • Perl programmering
  • Python Programming
  • Ruby Programming
  • Visual Basics Programmering
  •  
    Computer Viden >> Programmering >> Java programmering >> Content
    Sådan Gør Mouse Listener Brug Swing i Java
    En grafisk brugergrænseflade giver en gennemsnitlig bruger for at bruge din computer program uden at vide noget kode. I alle GUI , er det ofte nødvendigt, at du giver musen funktionalitet - et "OK" -knappen til at klikke , for eksempel. Når du lærer at skrive GUI , Java er et programmeringssprog til at bruge. Javas Swing toolkit introducerer nem at bruge JComponent klasser. Desuden arbejder Swing med Javas Abstract Window Toolkit , så du kan bruge AWT eventListener grænseflader. En af disse er den MouseListener . Ved hjælp af en klasse, der implementerer MouseListener tillader dig at opdage , hvad brugeren gør med musen. Instruktioner
    1

    Import javax.swing . * Java.awt.event.MouseListener og java.awt.event.MouseEvent i en . Java -fil. Dette vil være den fil, du bruger til at implementere MouseListener interfacet .
    2

    Skriv en definition for en klasse, der implementerer MouseListener i samme . Java fil. For eksempel, hvis du vil kalde din klasse MListen ville dette være den første linje i din klasse : Hej

    public class MListen implementerer MouseListener
    3

    Skriv definitioner i din class kode for nogle eller alle af de følgende metoder : mouseClicked () , mouseEntered () , mouseExited () , mousePressed () og mouseReleased (). For hver af disse fem metoder , skal du angive " MouseEvent e" som en parameter mellem parentes. Dette fortæller metode oplysninger om musen . For mere information om , hvad disse metoder gør, og hvilke oplysninger er indeholdt i en MouseEvent , se på de Java application programming interfaces eller API'er , både MouseListener og MouseEvent .
    4

    Skriv en konstruktør for en JPanel som følger: " JPanel p = new JPanel (); " . ( Du kan erstatte "p" med hvilket som helst navn du vil. ) Opret en instans af din MouseListener klasse tilsvarende , for eksempel, " MListen m = new MListener (); " .
    5.

    Skriv addMouseListener metode i din kode med din JComponent . For eksempel sige, at du har en JPanel kaldet " p" og et MouseListener kaldet " lytte ". I dette tilfælde ville du tilføje denne erklæring: " p.addMouseListener (lyt ) ." For mere information om hvordan addMouseListener virker, se på Component Java API , da JComponent arver metoden addMouseListener fra Component.

    Forrige :

    næste :
      Relaterede artikler
    ·Hvordan man skriver en applet, der beder brugeren om at…
    ·Hvad Er Applets 
    ·Sådan Beregn påsken Med Java 
    ·Hvad er JDBC Abstraction 
    ·Sådan oprettes eksekverbare JAR 
    ·De ting at sætte i en applet 
    ·Hvordan man laver et foto i en Akvarel maleri reprodukt…
    ·Sådan logger Fejl & Fang dem gennem Undtagelser i Java…
    ·Sådan Detect en CJK Character i Java 
    ·Sådan får du adgang JSP Connectivity Coding 
      Anbefalede Artikler
    ·Sådan forbindelse til MySQL database ved hjælp af Web…
    ·. Sådan oprettes en Subweb hjælp af Visual Studio Net…
    ·Sådan ændres Bredde i Qbasic 
    ·Sådan Design en online boghandel Database 
    ·Sådan bruges DataGrid for redigering og sletning 
    ·Længde String Uden Indbygget Funktion i C + + 
    ·Sådan Set Up en Variant i SAP 
    ·Sådan oprettes en liste fra en streng i Python 
    ·Hvordan man skriver MySQL Scripts Med PHP & BOB 
    ·Sådan ændres associative array Værdier i PHP 
    Copyright © Computer Viden http://www.computerdk.com