| Hjem | Hardware | Netværk | Programmering | software | Fejlfinding | systemer | 
Programmering  
  • C /C + + Programming
  • Computer Programmeringssprog
  • Delphi programmering
  • Java programmering
  • JavaScript Programmering
  • PHP /MySQL programmering
  • Perl programmering
  • Python Programming
  • Ruby Programming
  • Visual Basics Programmering
  •  
    Computer Viden >> Programmering >> Java programmering >> Content
    Sådan bruges X og Y koordinater i Java
    Java programmeringssprog har en rig bibliotek af funktioner, der er nyttige for at tackle generelle programmering behov . Inden dette bibliotek er det punkt klasse, som holder et X og et Y-koordinat . Hvis du bruger 2D-grafik eller udfører beregninger involverer koordinatplanen , bliver du nødt til at gøre dig bekendt med punkt klassen. Klassen er forholdsvis ligetil , og du bør være i stand til at komme op og køre i meget lidt tid. Ting du skal
    Java Software Development Kit med NetBeans Integrated Development Environment (IDE) Bundle
    Vis Flere Instruktioner
    1

    Load NetBeans IDE ved at klikke på programmets ikon . Når programmet belastninger , navigere til "Ny /New Project" og vælg " Java Application " fra listen på højre side af skærmen. En ny kildekode fil vises i NetBeans teksteditor vinduet. Kildekoden fil indeholder en tom hovedfunktion , hvilket er hvor de fleste af din kildekode vil gå
    2

    Importer Points klassen ved at skrive følgende linje i toppen af kildekoden filen: . < br >

    import java.awt.Point ,
    3

    Opret et nyt punkt, og indstil dets koordinater til X = 23 og Y = 42 . Du kan gøre dette ved at skrive følgende linje kode i de krøllede parenteser i den vigtigste funktion : Hej

    Punkt p = new Punkt (23, 42 ),
    4

    Opret en ny pege og sætte sin placering til placeringen af ​​det punkt oprettede i forrige trin ved hjælp af getLocation () metode. Skriv følgende linje efter linjen skrevet i forrige trin for at opnå dette : Hej

    Punkt x = p.getLocation ();
    5

    Flyt punktet til nogle vilkårlige placering på 2D-niveau ved hjælp af flytte () metode. For eksempel at flytte til det punkt X = 5 , Y = 15 , kan du skrive følgende : Hej

    x.move (5, 15)
    6

    Print ud X og Y koordinaterne for din Point ved hjælp af getX () og gety () metoder , som dette:

    System.out.println ( x.getX ());

    System.out . println ( x.getY ());
    7

    Udfør programmet ved at trykke på F6 tasten. Programmet output ligner dette : Hej

    5

    15

    Forrige :

    næste :
      Relaterede artikler
    ·Java og stavekontrol 
    ·Sådan Slet Adgangskode til en Toshiba Tecra M2 
    ·Hvordan laver Java-kode Into en applet 
    ·Sådan kører et script fil i Java til at udsende et XM…
    ·Java Tutorial til fastgørelse af en applet til en ramm…
    ·Bruger til hashCode i Java 
    ·Sådan gør du: iReport for NetBeans 
    ·Sådan Format datoer mellem Java og Oracle 
    ·Sådan oprettes en todimensional Java String Array for …
    ·Java & Uløste Compilation Fejl 
      Anbefalede Artikler
    ·Java Splash Screen Tutorial 
    ·Sådan Paint tekst lodret tilstand datagridview 
    ·Header Fejl i Python 
    ·Sådan ændres en Codebase 
    ·Forskelle mellem Links & rollover-knapper 
    ·Java Kommunikation mellem Applets 
    ·Hvordan skal tjekkes Nil objekt i Ruby 
    ·Anvendelse af Pointers 
    ·Sådan Konverter en lang variabel Into Bytes i Visual B…
    ·Sådan oprettes XLS med Javascript 
    Copyright © Computer Viden http://www.computerdk.com