| Hjem | Hardware | Netværk | Programmering | software | Fejlfinding | systemer | 
software  
  • Adobe Illustrator
  • animation Software
  • Antivirus Software
  • Audio Software
  • Sikkerhedskopiere data
  • brænde cd'er
  • brænde dvd'er
  • Datakomprimeringssystem
  • database Software
  • Desktop Publishing
  • Desktop Video
  • Digital Video Software
  • Drupal
  • Educational Software
  • Engineering Software
  • Fil Forlængelse Types
  • finansiel Software
  • Freeware, Shareware & Abandonware
  • GIMP
  • grafik Software
  • Home Recording Software
  • Microsoft Access
  • Microsoft Excel
  • Microsoft Publisher
  • Microsoft Word
  • Open Source Code
  • Anden Computer Software
  • PC spil
  • Photoshop
  • Portable Document Format
  • PowerPoint
  • præsentation Software
  • produktivitet Software
  • Quicktime
  • Remote Desktop Management
  • SQL Server
  • Skype
  • Software betaversioner
  • Software Consultants
  • Software Development Companies
  • software Licensing
  • regneark
  • Skat forberedelse software
  • Utility Software
  • Web Clip Art
  • Windows Media Player
  • Tekstbehandling Software
  •  
    Computer Viden >> software >> animation Software >> Content
    Sådan oprettes en dynamisk filmklip med rammer i AS3
    AS3 refererer til ActionScript funktion i Flash CS3 skabt af Adobe. Oprettelse af en video- klip ved hjælp af tidslinjen i flash er temmelig ligetil og enkel. Men forsøger at skabe et filmklip ved hjælp ActionScript kræver et par ekstra trin . Fordelen ved at bruge ActionScript er, at du har evnen til at skabe dynamisk indhold , der reagerer ikke til en forudbestemt tidsplan for begivenheder , men handlinger brugeren. Denne proces gør animationen mere spændende og aktiv for brugeren , i modsætning til at have en passiv Flash video oplevelse. Hvad du har brug
    Computer
    Adobe Flash CS3
    Vis Flere Instruktioner
    1

    Klik på " Egenskaber " knappen i Flash CS3 programmet kontrolpanel. < br >
    2

    Indstil bredden og højden af animationen . For eksempel, hvis du ønsker en animation, der er 200 af 300 pixels indtaste 200 i boksen Bredde og 300 i højden kassen.
    3

    Importer billedet i den fase , du oprettede i Trin 2 , ved at trække elementet til "Library " og derefter trække elementet til scenen. Du kan også oprette brugerdefinerede objekter ved hjælp af linje, cirkel og andre redigeringsværktøjer .
    4

    Konverter dit objekt til et symbol , så det kan blive ændret i forbindelse med projektet . For at gøre dette skal du gå til "Rediger " -menuen og vælg Indtast et navn for at identificere objektet i "Navn :" " Convert ". . Box
    5

    Find " linkage "egenskaber box . Hvis den ikke er synlig , skal du klikke på "Avanceret" for at vise de avancerede egenskaber. Vælg " Eksporter til ActionScript " afkrydsningsfeltet. Indtast en klasse navn i " klasse "-boksen. Tryk "OK" og se din nyoprettede symbol. Symbolet er nu gemt i dit bibliotek , slette, så objektet fra din scene .
    6

    Klik på din tidslinje ved hjælp af højre museknap og indtaste følgende kode i vinduet. Sørg for at udskifte " Klassenavn " i niende linje med din klasse navn oprettet fra trin 5. .

    Funktion Main ( ) {//Tilføjelse mus begivenhed til vores scene ! Stage.addEventListener ( MouseEvent.CLICK , AddCircle );} Main ();

    funktion AddCircle ( e : MouseEvent ) : void { //Tilføjelse af en cirkel til den stagevar newCircle : Klassenavn = new Klassenavn (); this.addChild ( newCircle )

    //Indstilling af cirklens X og Y positionnewCircle.x = mouseX , newCircle.y = Mousey ,

    //Indstilling af cirklens størrelse og alphanewCircle.scaleX = 0; newCircle.scaleY = 0; < br >

    newCircle.alpha = 0

    //Tilføjelse ENTER_FRAME begivenhed listenernewCircle.addEventListener ( Event.ENTER_FRAME , ZoomCircle );}

    funktion ZoomCircle ( e : event- ) : void { //at få klikket circlevar circleMC : MovieClip = MovieClip ( e.target )

    //forøgelse af scalecircleMC.scaleX + = .05 ; circleMC.scaleY + = .05 ;

    //fading cirkel ud efter den når en vis sizeif ( circleMC.scaleX <2 ) { circleMC.alpha + = .03 ;} else { circleMC.alpha - = .03 ;

    //Stop indtaste frame begivenhed efter cirkel bliver (næsten) invisibleif ( circleMC.alpha < .1 ) { circleMC.removeEventListener ( Event.ENTER_FRAME , ZoomCircle );} }}
    7

    Udfør kode ved at trykke på " CTRL + Enter . "

    Forrige : No

    næste :
      Relaterede artikler
    ·Sådan Load Sound Lydstyrke i Flash 
    ·Hvad marcherer Ants 
    ·Hvordan man laver en knap Ophold i Down State Med Actio…
    ·Motion Tracking i Adobe After Effects 
    ·Hvordan laver animerede pauseskærme & Wallpapers 
    ·Sådan installeres en ældre version af Flash Player 
    ·Hvordan man laver en skjorte i Maya 
    ·Sådan Gør Min baggrund Glitter 
    ·Hvordan man tegner for børn på en Mac 
    ·Sådan downloader Tal Ind Stykz 
      Anbefalede Artikler
    ·Sådan oprettes Foto brugerdefinerede lykønskningskort…
    ·Sådan Burn en MPV til DVD 
    ·Sådan helt at fjerne QuickBooks Fra Vista 
    ·Sådan Skift til Active D Drive 
    ·Hvad er VAIO Care 
    ·Sådan oprettes en hjemmeside Mockup Med Photoshop 
    ·Hvordan kan jeg ændre det Notesblok gemmer filer i C :…
    ·Sådan ændres en ASP.NET service -konto på SSRS 
    ·Sådan gør du: Drop Shadow i Flash 8 
    ·Sådan oprettes en Reverse Film hjælp af Windows Movie…
    Copyright © Computer Viden http://www.computerdk.com