| Hjem | Hardware | Netværk | Programmering | software | Fejlfinding | systemer | 
software  
  • Adobe Illustrator
  • animation Software
  • Antivirus Software
  • Audio Software
  • Sikkerhedskopiere data
  • brænde cd'er
  • brænde dvd'er
  • Datakomprimeringssystem
  • database Software
  • Desktop Publishing
  • Desktop Video
  • Digital Video Software
  • Drupal
  • Educational Software
  • Engineering Software
  • Fil Forlængelse Types
  • finansiel Software
  • Freeware, Shareware & Abandonware
  • GIMP
  • grafik Software
  • Home Recording Software
  • Microsoft Access
  • Microsoft Excel
  • Microsoft Publisher
  • Microsoft Word
  • Open Source Code
  • Anden Computer Software
  • PC spil
  • Photoshop
  • Portable Document Format
  • PowerPoint
  • præsentation Software
  • produktivitet Software
  • Quicktime
  • Remote Desktop Management
  • SQL Server
  • Skype
  • Software betaversioner
  • Software Consultants
  • Software Development Companies
  • software Licensing
  • regneark
  • Skat forberedelse software
  • Utility Software
  • Web Clip Art
  • Windows Media Player
  • Tekstbehandling Software
  •  
    Computer Viden >> software >> animation Software >> Content
    Hvordan laver Moving Animation i Flash CS5
    Flash, en førende animation program understøtter flere måder at oprette bevægelige animationer. En af de nemmeste og mest almindelige metoder er at bruge en klassisk Tween . En tween er en Flash funktion, der udfylder de rammer af animationen automatisk. For eksempel vil oprette en animation , hvor en genstand bevæger sig fra et sted på scenen til den anden, alt hvad du skal gøre er at oprette den første og sidste frames af animationen - Flash klarer resten. Instruktioner
    1

    Åbn et eksisterende Flash FLA film fil, der indeholder det objekt, du vil animere , eller starte en ny film ved at klikke på menuen "Filer" og vælge " Ny". Dette åbner dialogboksen Nyt dokument . Vælg " ActionScript 3.0 ", og klik derefter på "OK".
    2

    Opret det objekt, du vil animere . Du kan bruge Flash tekst eller tegneværktøjer til at oprette objektet , eller du kan importere en grafikfil . Sådan importerer du en grafikfil ved at klikke på menuen "Filer" , vælg " Import " og derefter vælge " Importer til Stage" fra fly- out menu.
    3

    Træk objektet til placering på den fase, hvor du vil have din animation til at begynde.
    4

    Højreklik på rammen i Timeline panelet , hvor du vil animationen til ende, og derefter vælge "Indsæt Keyframe " fra pop -up-menuen . For eksempel hvis du ønsker animationen til at spænde 50 frames , skal du placere keyframe i ramme 50. .
    5.

    Vælg den nye keyframe , og derefter trække objektet til den placering på den fase, hvor du ønsker, at objektet at stoppe bevægelse.
    6

    Højreklik på en af rammerne mellem start-og slutpunkt keyframes og vælg "Opret Classic Tween ".
    7

    Træk Afspilningsmærke , den lille røde boks øverst på Timeline panelet , der angiver den aktuelle ramme over tidslinjen. Objektet flyttes fra et sted på scenen til en anden.

    Forrige :

    næste :
      Relaterede artikler
    ·Sådan åbnes en AVI i Animation Shop 
    ·Sådan Blend billeder på Paint 
    ·Tutorial for Anime Studio Pro 5 
    ·After Effects Msvcrt Fejl 
    ·Hvordan man gør en Morph i Flash CS5 
    ·Sådan oprettes Shockwave Flash 
    ·Flash Stick Animation Tutorial 
    ·Sådan installeres Macromedia Flash Player 7 Filer til …
    ·Sådan Load SWF Inden anden SWF fil, der har AS3 Files …
    ·Sådan bruges After Effects som en Live Visualizer 
      Anbefalede Artikler
    ·Sjove tricks med MS Word 
    ·Sådan Brug overskrifter i MS Word 2007 
    ·Jeg kan ikke afinstallere Avast 
    ·PC-spil til Blind 
    ·Sådan ændres holdning en delete-tasten på en Dell Ke…
    ·Sådan DOC format et CV 
    ·Confliker Worm Removal 
    ·Sådan Brænd en dvd Efter Brug DVD Shrink 
    ·Banneret Styles i GIMP 
    ·File Extension DOCX Definition 
    Copyright © Computer Viden http://www.computerdk.com