| Hjem | Hardware | Netværk | Programmering | software | Fejlfinding | systemer | 
software  
  • Adobe Illustrator
  • animation Software
  • Antivirus Software
  • Audio Software
  • Sikkerhedskopiere data
  • brænde cd'er
  • brænde dvd'er
  • Datakomprimeringssystem
  • database Software
  • Desktop Publishing
  • Desktop Video
  • Digital Video Software
  • Drupal
  • Educational Software
  • Engineering Software
  • Fil Forlængelse Types
  • finansiel Software
  • Freeware, Shareware & Abandonware
  • GIMP
  • grafik Software
  • Home Recording Software
  • Microsoft Access
  • Microsoft Excel
  • Microsoft Publisher
  • Microsoft Word
  • Open Source Code
  • Anden Computer Software
  • PC spil
  • Photoshop
  • Portable Document Format
  • PowerPoint
  • præsentation Software
  • produktivitet Software
  • Quicktime
  • Remote Desktop Management
  • SQL Server
  • Skype
  • Software betaversioner
  • Software Consultants
  • Software Development Companies
  • software Licensing
  • regneark
  • Skat forberedelse software
  • Utility Software
  • Web Clip Art
  • Windows Media Player
  • Tekstbehandling Software
  •  
    Computer Viden >> software >> animation Software >> Content
    Sådan Flet Vertices i Maya Modeling
    Når du opretter 3D-modeller i Autodesk Maya, kan du ofte støde på forskellige situationer, hvor du bliver nødt til at slutte sig til knudepunkter på en maske. Joining vertices kan hjælpe dig med at løse huller i en model , stykke sammen adskilte dele af en maske, og det kan hjælpe dig med at reducere din polygon count ved skrumpende ansigter. Hvis du er en ny Maya bruger, en af ​​de mest gavnlige kommandoer, du kan lære , er, hvordan at deltage knuder på dine 3D-modeller. Ting du skal
    Maya 3D -model
    Vis Flere Instruktioner
    1

    Åbn masken , du ønsker at ændre i Maya. Gå til " Skygge " og vælg " Smooth Shade All" fra menuen. Hold markøren over solid mesh og hold højre museknap. Vælg " Vertex " fra pop -up-menuen til at gå ind i " Vertex Mode". Hjørner vises på din model i form af små lilla noder.
    2

    Klik på " Select " værktøj knappen og find et par knuder på din maske, som du ønsker at slutte sig sammen . Brug venstre museknap og klik på en vinkelspids. Mens du holder "Shift "-tasten , skal du vælge de omkringliggende vertices du ønsker at fusionere med det første.
    3

    Slip "Shift "-tasten. Gå til "Rediger Mesh "-menuen og vælg " Flet ". Knudepunkter vil slutte sig sammen i en vinkelspids. Placer den nye vertex med " Move" værktøjet. Gentag processen for hvert sæt af knuder , du ønsker at kombinere .

    Forrige :

    næste :
      Relaterede artikler
    ·Ulemperne ved GIF Animation 
    ·Hvordan laver introer i After Effects 
    ·Hvordan laver Animation derhjemme 
    ·Poser 7 Problemer 
    ·Tegning Tutorials for Flash 5 
    ·Sådan Gør din egen animation 
    ·Hvordan man laver en skræmmende labyrint spil 
    ·Sådan vinkel Flash 
    ·Hvordan du tænder en film i en GIF animation 
    ·Sådan Skjule Source File Path Når Tilføjelse SWF til…
      Anbefalede Artikler
    ·Sådan oprettes en Demonstration Site den Drupal 
    ·Sådan ændre en form til en linie i Adobe Illustrator 
    ·Spybot Spyware Removal 
    ·Sådan ændres Øjenfarve i Photoshop 5.5 
    ·Sådan fjernes Windows Movie Maker i XP 
    ·Sådan åbner en DGN fil 
    ·Sådan pakkes en Flash Game fra et websted 
    ·Hvordan laver Ikon Billeder i Photoshop Elements 
    ·Sådan Indsæt et billede Over en videoklip 
    ·Definition af Gantt Chart 
    Copyright © Computer Viden http://www.computerdk.com