| Hjem | Hardware | Netværk | Programmering | software | Fejlfinding | systemer | 
software  
  • Adobe Illustrator
  • animation Software
  • Antivirus Software
  • Audio Software
  • Sikkerhedskopiere data
  • brænde cd'er
  • brænde dvd'er
  • Datakomprimeringssystem
  • database Software
  • Desktop Publishing
  • Desktop Video
  • Digital Video Software
  • Drupal
  • Educational Software
  • Engineering Software
  • Fil Forlængelse Types
  • finansiel Software
  • Freeware, Shareware & Abandonware
  • GIMP
  • grafik Software
  • Home Recording Software
  • Microsoft Access
  • Microsoft Excel
  • Microsoft Publisher
  • Microsoft Word
  • Open Source Code
  • Anden Computer Software
  • PC spil
  • Photoshop
  • Portable Document Format
  • PowerPoint
  • præsentation Software
  • produktivitet Software
  • Quicktime
  • Remote Desktop Management
  • SQL Server
  • Skype
  • Software betaversioner
  • Software Consultants
  • Software Development Companies
  • software Licensing
  • regneark
  • Skat forberedelse software
  • Utility Software
  • Web Clip Art
  • Windows Media Player
  • Tekstbehandling Software
  •  
    Computer Viden >> software >> animation Software >> Content
    Forskelle i 3D & 2D animation
    Der er en række forskelle i 2D og 3D-animation . 2D animation er en kunstform , der vundet udbredt popularitet i det 19. århundrede, med oprettelsen af ​​zoetrope og flip bøger , og blev senere forfinet af pionerer som Walt Disney. Fremrykningen af ​​computerteknologi tilladt for stigningen af ​​3D-animation , som nu almindeligt anvendt til at skabe specielle effekter i spillefilm. Selvom begge er former for animation, kan mulighederne i hver og de processer, for at skabe de adskiller sig væsentligt. Oprettelse Animation

    3D-animation kan kun oprettes på en computer , ved hjælp af programmer som 3D Studio Max eller LightWave 3D. Selvom 2D animation også kan oprettes på en computer , ved hjælp af programmer som Adobe Flash, kan en 2D animation også skabes ved hjælp af en blok papir , med individuelle hånd tegninger leveret på hver side til at simulere bevægelse.
    < br > Værk

    objekter i 2D animation kan kun bevæge sig langs en ​​vandret ( x-akse) til simulering fremad og baglæns bevægelse , og et lodret ( y-aksen ) i op -og nedadgående bevægelse . I 3D- animation, kan objekter også flytte tættere på eller længere væk fra den person, ser animationen (langs z- aksen). Hvis du vil have et objekt skal vises tættere på en 3D- animation, vil du flytte den tættere langs z -aksen. I et 2D-animation, skal objektet drages større for at skabe en sådan virkning.
    Objects

    objekter i 2D animation er flade, ligesom et maleri eller fotografi. Hvis du ser på forsiden af ​​et hus i en 2D-animation, det er den eneste del af huset , der eksisterer i animationen . I 3D- animation, er objekter som skulpturer. De har en forside , bagside, top og bunden. Derfor kan du få vist en 3D- hus fra alle vinkler.
    Kamera

    3D animation programmer bruger en virtuel kamera som en del af animationen proces. Dette kamera har mange af de funktioner, med et virkeligt kamera , herunder brændvidde. Kameraet kan også bevæge sig i en lignende måde som en egentlig film kamera , som omfatter zoomer , pander og dolly shots . Så avanceret teknologi er ikke nødvendigt at oprette 2D animation .
    Belysning

    3D animation programmer bruger virtuelle lys, der kan simulere spotlights , elpærer eller endda solen. De kan også bruge farvet lys eller flere lyskilder for at skabe en bred vifte af specielle effekter. Objekter passerer foran disse lys kaster realistiske skygger på andre objekter i scenen . I 2D -animation , skal skygger drages i hånden.
    Realisme

    3D-animation , ved brug af 3D-modeller og realistiske teksturer kan skabe billeder , der er næsten umulig at skelne fra det virkelige liv. Selv den højeste kvalitet 2D animation stadig har en tegneserie -lignende, håndtegnede udseende.
    Motion Capture og Rotoscoping

    For at gøre animationen processen lettere , 3D animation kan bruge en proces, der kaldes motion capture . Dette indebærer en skuespiller iført en særlig dragt med snesevis af point på det. Da skuespilleren bevæger sig, bruger kameraet disse punkter som en reference for at animere en 3D karakter. Flere punkter kan også bruges på skuespillerens ansigt til fange ansigtsudtryk og mundbevægelser for dialog . 2D animation kan ikke bruge motion capture , men kan bruge en lignende proces, der kaldes rotoscoping . Dette indebærer sporing over live optagelser af skuespillere , frame-by -frame , for at hjælpe med at skabe animationen.
    Special Effects

    2D-animation , special effects såsom brand skal røg , strømmende vand og eksplosioner være møjsommeligt trukket for hver ramme . I 3D- animation, kan disse virkninger genereret af plug -ins eller specielle filtre, som genererer animeret effekt automatisk efter angivelse nogle parametre .

    Forrige :

    næste :
      Relaterede artikler
    ·Hvordan laver man en SWF Clickable i CS4 
    ·Sådan oprettes en hjemmeside Marquee 
    ·Maling & Animation Software 
    ·Sådan Optimer FLA filer til GIF-animationer 
    ·Sådan køber Cartoon Making Software 
    ·Animation dansetrin 
    ·Sådan styre, hvor mange Cores Maya Bruger 
    ·Easy Animation Software for Kids 
    ·Sådan Glat en stigning i Maya 
    ·Om Animation Udstyr 
      Anbefalede Artikler
    ·Sådan gendannes MOV filer 
    ·Sådan Konverter CDI til ISO 
    ·Hvordan man laver en halskæde i Photoshop 
    ·Adobe Illustrator er frosset fast på håndværktøjet 
    ·Sådan Edit MP4 video filer 
    ·Sådan oprettes Sammenkædede objekter i Powerpoint 
    ·Sådan slettes en Shadow Animation Fra PowerPoint 
    ·Sådan Burn AVI til DVD til gratis 
    ·Sådan Slet Win32 Spyware 
    ·Sådan Rediger Metadata i videofiler 
    Copyright © Computer Viden http://www.computerdk.com