Maya fra Autodesk er 3D-animation software, der tilbyder en komplet pakke til animationer , visuelle effekter , simuleringer, rendering og kompositter . Maya kan bruges til multimedie-løsninger i grafisk design, tv, film og videospil. De modellering og visualisering funktioner i Maya bruges også af arkitekter og designere af biler og forbrugerprodukter . Maya indeholder design og produktion elementer, du kan bruge til alle trin i næsten enhver designproces. Ting du skal
Autodesk Maya 3D
Vis Flere Instruktioner
1
Open Maya. For at tænde for Dynamics -modul , skal du blot holde "H "-tasten og venstre-klik et vilkårligt sted på skærmen. Dette vil bringe en menu. Træk musen pilen ind i ordet " Dynamics " i menuen for at komme ind i Dynamics interface modul.
2
Naviger til det øverste panel på skærmen. Vælg " Fluid Effects ". Dernæst skal du vælge " Ocean ". Endelig skal du vælge "Opret Ocean. " Vælg derefter indstillingen boks ved siden af " Opret Ocean " for at åbne et attributter vinduet .
3
Vælg " Vedhæft til Camera ", og derefter på "Opret Eksempel Plane " valgmulighed. Det er nu tid til at vælge størrelsen på preview flyet. Vælg størrelsen på preview flyet omhyggeligt, da store fly vil bremse nogle computere.
4
Hold "Ctrl" og "A" tasterne ned for at se attributterne menu, mens preview flyet er valgt . Når menuen er åben, skal du vælge " Ocean Eksempel Plane1 " valgmulighed. Den eneste værdi for at justere på denne skærm er den opløsning . Resolutionen styrer antallet af segmenter i preview flyet. Husk på, vil øge resolution sinke computere med ældre specs.
5.
Vælg " Ocean Shader " valgmulighed efter indstilling af opløsning værdi. Det er den mulighed, der vil give den overordnede form af havet. I " Ocean Shader " menuen kan du vælge værdier for bølgehøjde , glathed , turbulens , toppet og skum .
6
Tilføj en polygonal objekt til gitteret i dit havet. Dette vil give for placering af dit kamera. Fra "Opret "-menuen , vælg " Kameraer " og derefter " Camera " fra drop -down menu. Brug bevægelsen værktøjet i venstre panel for at placere objektet i dit net. Mens kameraet er stadig i bevægelse , skal du trykke på " Shift"-tasten for at vælge den polygonale objekt, som du oprettede tidligere i dette trin , sammen med kameraet. I menuen "Rediger" , vælg " Parent ". Dette vil tillade dig at flytte kameraet og objektet rundt sammen .
7
Fra " Fluid Effect" menuen øverst på skærmen , skal du vælge " Ocean ". Vælg derefter " Make motorbåd . " Ved at vælge denne mulighed, vil objektet og kameraet bevæge sig, som hvis flyder på vandoverfladen.
8
Render scenen fra vinklen på kameraet ved at vælge " Window" fra den øverste menu. Dernæst skal du vælge " Rendering ", " Editors " og " Render View ". Dette vil åbne " Render View "-menuen. Vælg " Render " fra den øverste menu. Fra " Render "-menuen , vælg " Render " og " Camera1 ".
9
For at føje tåge til din havet, skal du vælge " Rendering Editor" fra " Vindue " menuen. Nu skal du vælge " Render Settings". Fra "gøre Settings" , vælg " Maya Software" og vælg " Maya Software" valgmulighed. Vælg " Render Options". Nu skal du markere feltet til højre for tekstfeltet. Dette vil producere tåge i rendering i henhold til de valgte indstillinger på indstillingslinjen dialogboks , der åbnes.
10
Render havet. Hvis du vil oprette og eksportere animationen , gå til " Window" menuen og vælg " Rendering Editors " og " Render Settings ". Vælg et nyt filnavn. Sikre formatet af billedet er sat til . AVI. Sætte en tid på animationen ved at vælge startramme og ende ramme. Endelig er kamera valg findes under " Renderable Camera " muligheder . Det er nu tid til at indtaste " Render " mode . Tryk på " H " på dit tastatur og venstre -klik på skærmen. Dette vil åbne op for " Render " i det øverste panel . Vælg " Render " og " Batch Render ". Mens dette vil tage lidt tid , er din endelige film nu bliver gjort .