Cinema 4D er en kraftfuld 3D-modellering og animation program tilgængelig for Mac , Windows og Linux operativsystemer . Den software giver brugerne mulighed for at skabe professionelle tredimensionelle modeller inden for en ren, nemt at navigere interface, og pakker en masse avancerede funktioner, der vil være interessant for nybegyndere og superbrugere ens. Grundlæggende interface Navigation
Begynd ved at oprette en polygonal objekt. For at gøre dette , skal du blot klikke på " Cube "-knappen i øverste midt på skærmen . Dette objekt vil tjene som et referencepunkt , som du lærer at bruge navigation værktøjer . Du vil bemærke fire små knapper øverst til højre i udsnitsvindue. Klik på den første knap og træk musen rundt på visning flyet. Du vil bemærke at kameraet bevæger sig fra side til side og op og ned , mens du trækker med musen. Klik på den anden knap og træk på visning vinduet igen . Dette vil zoome kameraet ind og ud. Prøv nu at trække musen efter at have klikket på tredje knap . Dette vil rotere dit kamera visning omkring det objekt, du har oprettet. Den fjerde knap ændre visningen. Hvis du klikker på det vil vise fire separate visningsvinduer , hver med et andet perspektiv på dit objekt .
Administrerende Objects
Klik på " Cube "-knappen igen, og bruge drop -down menu til at vælge en anden genstand , såsom en cylinder eller kugle . Du vil opdage, at din nye objekt vil være overlappende terningen , du oprettede tidligere . Brug " Move" værktøjet , der findes i øverste venstre område på skærmen , og træk på en af pilene forbundet til det andet objekt. Dette vil flytte det gennem rummet , væk fra den oprindelige terning .
Dernæst observere Objekter Manager findes i øverste venstre side af skærmen. Dette vil vise alle de objekter , du har oprettet på en liste. Du kan vælge en af disse genstande , når du ønsker at ændre eller flytte dem . Klik på det andet objekt, du har oprettet, og bruge " Roter "-knappen igen . Du vil opdage, at dit kamera roterer omkring alt efter hvad objekt, du har valgt.
Direkte til højre for "Move" værktøj, du vil finde " Scale "-knappen. Vælg denne og træk musen rundt i fremviseren . Dette vil gøre dit objekt større eller mindre, afhængigt af den retning , du trækker. Siden af skalaen Tool er Roter Tool. Valg af denne vil foretage nogle ringe vises omkring det valgte objekt . Træk på disse ringe til at spinde dit objekt rundt i uanset konfiguration , du ønsker.