| Hjem | Hardware | Netværk | Programmering | software | Fejlfinding | systemer | 
software  
  • Adobe Illustrator
  • animation Software
  • Antivirus Software
  • Audio Software
  • Sikkerhedskopiere data
  • brænde cd'er
  • brænde dvd'er
  • Datakomprimeringssystem
  • database Software
  • Desktop Publishing
  • Desktop Video
  • Digital Video Software
  • Drupal
  • Educational Software
  • Engineering Software
  • Fil Forlængelse Types
  • finansiel Software
  • Freeware, Shareware & Abandonware
  • GIMP
  • grafik Software
  • Home Recording Software
  • Microsoft Access
  • Microsoft Excel
  • Microsoft Publisher
  • Microsoft Word
  • Open Source Code
  • Anden Computer Software
  • PC spil
  • Photoshop
  • Portable Document Format
  • PowerPoint
  • præsentation Software
  • produktivitet Software
  • Quicktime
  • Remote Desktop Management
  • SQL Server
  • Skype
  • Software betaversioner
  • Software Consultants
  • Software Development Companies
  • software Licensing
  • regneark
  • Skat forberedelse software
  • Utility Software
  • Web Clip Art
  • Windows Media Player
  • Tekstbehandling Software
  •  
    Computer Viden >> software >> PC spil >> Content
    Sådan spiller en Stream i XNA
    Microsoft skabte XNA udviklingsmiljø for at give programmører til at skabe spil, der kan køre på en række platforme , herunder mobile enheder, der kører Windows Phone , Xbox 360 konsoller og computere , der kører Microsoft Windows. Du kan bruge programmering klasser , der leveres med XNA til at udføre næsten enhver programmering opgave, der er forbundet med udvikling af spil , herunder streaming, som du kan bruge til at føje lyd til et spil. Ting du skal
    Visual Studio med XNA installeret
    Vis Flere Instruktioner
    1

    Open Visual Studio og dobbeltklik på den klasse fil, som du ønsker at bruge til at spille en strøm
    2

    Opret henvisninger til Audioengine , SoundBank og WaveBank klasser

    Audioengine sampleEngine ; . .

    SoundBank sampleSoundBank ,

    WaveBank sampleWaveBank ;
    3

    Initialiser sampleEngine , sampleSoundBank og sampleWaveBank objekter i den metode, der skal spille den stream : Hej

    sampleEngine = new Audioengine ( "fil \\ \\ location.xgs ")

    sampleSoundBank = new SoundBank ( sampleEngine , " fil \\ \\ location.xsb ");

    sampleWaveBank = new WaveBank ( sampleEngine , " fil \\ \\ location.xsb "); < br >
    4

    Instantiere en instans af Cue klasse ved hjælp af " GetCue (). " metode til at SoundBank klassen

    Cue sampleCue = sampleSoundBank ( "ild ") .
    < br > 5

    Spil åen ved hjælp af " Play (). " metode til at Cue objektet

    sampleCue.Play (); .
    6

    Gem filen og debug den for at sikre , at det udfører som forventet.

    Forrige :

    næste :
      Relaterede artikler
    ·Sådan Mod PC spil 
    ·Sådan Level Discipline for Drage Oath 
    ·Sådan får Tøj du iført en Bot i Blockland 
    ·Sådan installeres Virtual Pool 3 
    ·Sådan spiller Banjo Kazooie på din pc 
    ·Sådan Lavere Latency 
    ·Sådan får Jet missioner om Sonic Riders til PlayStati…
    ·Sådan spiller Lottso ! Deluxe 
    ·Sådan installeres Dungeon Keeper på Windows XP 
    ·Mortal Kombat spil til PC 
      Anbefalede Artikler
    ·Access 2007 Design er langsom 
    ·Sådan bruges VBA til at gå til den sidste række i et…
    ·Sådan oprettes en kalender i OneNote 
    ·Sådan Konverter PowerPoint til en AVI-fil 
    ·Hvordan at øge dit salg med Zen Cart 
    ·Hvordan man laver en tidslinje i Pages 
    ·Autocad Mekanisk 3D Tutorial 
    ·Sådan zip-filer i Microsoft Word 
    ·Sådan Spar filer fra Rhapsody 
    ·Sådan Opdater Macro underformular Access Efter en Data…
    Copyright © Computer Viden http://www.computerdk.com