PSPLink , som navnet antyder , er en udvikling program, der indeholder et link via USB til at hjælpe dig indlæse nye applikationer , udtrække nyttig information og nulstille din PlayStation Portable , eller PSP , til at starte en ny ansøgning. PSPLink tillader dig at køre programmer fra din computer harddisk direkte på PSP. Du kan også kopiere programmer til USB-enheden. Avancerede brugere kan bruge PSPLink til at udvikle komplekse PSP kernel software. Ting du skal
Cygwin installeret
Vis Flere Instruktioner
1
Dobbeltklik på " Cygwin " ikonet på skrivebordet eller vælg " Cygwin " fra Start-menuen for at starte programmet . Cygwin giver et Unix -lignende miljø og software værktøjssæt . Når du åbner Cygwin , vil Terminal vindue. The Terminal ligner Windows Kommandoprompt.
2
Download den nyeste toolchain i Cygwin ved at skrive " svn co svn ://svn.ps2dev.org/psp/trunk/psptoolchain " I terminal og trykke på " Enter" for at køre kommandoen.
3
Gå til " psptoolchain " mappe og hente den nyeste version af kilden development kit (SDK) ved at køre kommandoerne : Hej
cd psptoolchain /toolchain - p
4
Gå tilbage til Cygwin hjemmebibliotek og hente den nyeste PSPLink ansøgning ved at køre disse kommandoer i Terminal: .
cd ~ svn co svn ://svn.ps2dev.org/psp/trunk/psplink
Denne handling vil hente kildefilerne.
5.
Kør disse kommandoer til at bygge PSPLink ansøgning : Hej
cd psplinkmake release
6
Slut PSP til din computer ved hjælp af USB- dataoverførsel kabel. Overfør PSPLink filer, der findes i " Cygwin /psplink /release " mappe til " PSP /GAME " mappen på din PSP.
7
Åbn og rediger " PSP /GAME /psplink /psplink.ini " filindstillinger at læse:
# Eksempel psplink konfigurationsfil # usbmass = [0 1] Aktiver USB-lagerenhed. . Indstil til 1 for at aktivere automaticallyusbmass = 1 # usbhost = [0 1] Aktiver USB host filsystemet. Indstil til 1 for at aktivere automaticallyusbhost = 1 # pluser = [0 1] Aktiver PSPLink brugeren modulepluser = 1 # resetonexit = [0 1] Angiv wheher at nulstille psplink når sceKernelExitGame # er calledresetonexit = 1 # sioshell = [0 1] Angiv, om at starte sio shellsioshell = 0 # kprintf = [ 0 1 ], at SIO skal bruges til kprintf kun , indstilling sioshell # til 1 tilsidesætter denne setting.kprintf = 1 # wifi = [0 .. N] Angiv wifi bør være aktiveret , antallet er # konfigurationen at bruge, hvis > 0wifi = 0 # wifishell = [0 1] Angiv, om du vil starte op wifi shellwifishell = 0 # usbshell = [0 1] Angiv, om du vil starte op i usb shellusbshell = 1 # usbgdb = [0 1] Angiv, om at bruge USB gdb eller wifi gdbusbgdb = 1 # conshell = [0 1] Angiv, om du vil starte op konsollen shellconshell = 0 # consinterfere [0 1] anføre , om consoleshell kan forstyrre # programmer i executionconsinterfere = 0 # de kommandoer, der køres, når der trykkes på knapperne i konsollen shellconscrosscmd = ld MS0 :/scshot.bmpconsleftcmd = usbmoffconsrightcmd = usbmonconsupcmd = cop0 # prompt = ... Sæt psplink shell prompt # Der er nogle escapetegn , primært % d til at udskrive den aktuelle dirprompt = " % d > " # path = ... Sæt psplink shell sti # Hver sti er adskilt af et semikolon , kan du angive op til omkring 128 tegn # path = MS0 :/apps , MS0 :/# PcTerm = [0 1] Angiver , om vi bruger PcTerm som en klient eller normal # toolspcterm = 0 # baud = [ 4800 .. 115200 ] Indstil SIO baud rate ( skal kun bruge som en sidste udvej ) # baud = 115200 # modload = sti Load et modul om opstart , gentages efter behov for mere moduler # Eksempel: indlæse moduler til networking # modload = flash0 :/kd /ifhandle.prx # modload = flash0 :/kd /pspnet.prx # modload = flash0 :/kd /pspnet_inet.prx # modload = flash0 :/kd /pspnet_apctl.prx # modload = flash0 :/kd /pspnet_resolver.prx
Gem filen og overskriver den gamle, og luk det .
8
Start PSPLink program på PlayStation Portable. Bemærk, at PSP altid skal forbindes til computeren via USB , når du bruger PSPLink .